
“ | У Шибней сшибает крышу от пинков по пенькам! Саженец, об который Шибни бьются своими пушистыми головами, конечно, не Великое Древо, но они не жалуются! Этот пень тоже излучает особую магию, которая заставляет Шибней биться о кору. Нам, конечно, их не понять, но только такое поведение приемлемо среди других обитателей ритм-измерения Шибней. | ” |
– |
Обзор[]
Шибни - два оранжевых пятнистых червеобразных существа, похожих на пальцы, которые стоят вертикально. Между ними находится кривой ствол дерева, об который они, как правило, любят биться. Естественно, рядом со стволом дерева растёт трава.
Выведение[]
Шибни, как и любые двухэлементные монстры, выводятся путём скрещивания его монстров элементалей. В данном случае мы имеем элементы Растение и
Псионика, а их представители -
Брюшок и
Терменум.
![]() |
![]() |
Брюшок | + | Терменум | ![]() |
![]() |
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Шибней включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Костюмы[]
Данные костюмы могут быть эксклюзивно куплены в протяжении Сезона по фиксированной цене. Выведенные Монстры также с малым шансом могут заранее вылупиться с сезонными костюмами, однако Факела Желаний не смогут повысить процент успеха. Не добавляют новых ходов в Колизее Песни и имеют чисто коллекционный характер.
Костюм | Цена | Доступ |
---|---|---|
![]() Удары в твёрдом переплёте (Hardcover Hits) |
![]() ![]() |
![]() |
Имена Монстра[]
- 1. Brooz & Whelt - искажённые слова "bruise" (с англ. "синяк, ушиб"); и, возможно, "welt" (с англ. "царапина, шрам").
- 2. Bummp & Thummp - искажённые слова "bump" (с англ. "удар") и "thump" (с англ. "стук").
- 3. Clamor & Clatter - переводится как "шум" и "грохот".
- 4. Hurly & Burly - образовано от словосочетания "hurly-burly" (с англ. "беспорядочный, перепутанный").
- 5. Nokk & Thudd - искажённые слова "knock" (с англ. "стучать") и "thud" (с англ. "тяжёлый стук").
- 6. Owchee & BooBoo - ouchie - вроде русского "Ай!" - междометие, которое говорят при небольшой боли; boo-boo - небольшой ушиб.
- 7. Slam & Smash - переводится как "хлопни и разбей".
- 8. Thicket & Thinn - искажённые слова "thick" (с англ. "толстый") и "thin" (с англ. "тонкий"). Также возможен дословный перевод (заросший и поредевший).
- 9. Wreck & Crash - оба слова переводятся как "крушение".
- 10. Wurrm & Whiggle - искажённые слова "worm" (с англ. "ползти") и "wiggle" (с англ. "извиваться").

“ | Как правило, Шибни обычно притягиваются к стволам лиственных деревьев и садятся неподалёку, чтобы начать свой фирменный стук. Один подвид, известный своей лохматой шерстью, более склонен искать пустынную растительную жизнь, например, искривлённые стебли Сухого Пятна в Тумповселенной. Из-за суровых условий, к которым они привыкли, эти стебли могут даже процветать во внешних пространственных экосистемах! Редкие Магические мегадрилы встречаются даже реже, чем их обычные собратья, и если бы ваше внимание не привлекал знакомый звук их бьющихся голов, вы бы вряд ли вообще узнали об их существовании. | ” |
– |
Обзор[]
Редкие Шибни - это два синих мохнатых червяка с оранжевыми глазами. На их голове можно увидеть царапины. Между Редкими Шибнями находится искривлённый стебель Сухого Пятна, на котором они играют.
Выведение[]
Редкие Шибни - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как и большинство Редких Монстров, Редкие Шибни имеет шанс заменить собой Обычную версию Монстра при выведении в моменты своего доступа. Факела желаний повышают шансы Редкой замены.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Редких Монстров гарантированно содержат в себе свою Обычную версию. Радости Редких Шибней включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Browk & Buster - ?
- 2. Brue & Zed - ?
- 3. Cyad & Tyr - ?
- 4. Dent & Bent - ?
- 5. Emha & Tohma - ?
- 6. Kei & Lloyd - Кай и Ллойд - персонажи мультсериала "Ниндзяго: Мастера Кружитцу".
- 7. Lowe & Lewurm - ?
- 8. Oaurm & Fuhtzee - ?
- 9. Snoot & Knoot - ?
- 10. S'qurm & Lee - ?
Кормление[]
Каждый Монстр после инкубации/покупки появляется с первым уровнем на Острове. Чтобы повысить уровень Монстра, нужно накормить его четыре раза с помощью лакомств. С увеличением уровня повышается шанс на успешное выведение некоторых Монстра (сезонные/редкие/эфирные и т.д.), увеличиваются размеры Монстра, его заработок а также для некоторых Монстров становится доступна механика скрещивания и телепортация на другие Острова.
Песня[]
Инструмент: слапафон/бумвокерсы/ПВХ трубы
- Шибни бьются головами о ствол дерева, издавая звук, похожий на слапафон или бумвокерсы. Согласно своему концепт-арту, Шибни играют на ПВХ трубах. Они играют во второй половине песни
Острова Псионики с
Лаватёкой,
Пузыреттой,
Корнедудом и т. д.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Игра на память |
![]() Псионика |
||
![]() Перекрёсток |
Название вида[]
"Bonkers" происходит от устаревшего английского слова "bonkers", означающий "сумасшедший". Кроме того, "bonk" означает удар по чему-то. "Шибни" скорее всего происходит от слова "ушибы", которые периодически получает один из Монстров.
Вот как Шибни переведены на другие поддерживаемые в игре языки:
- 🇷🇺 Русский - Шибни
- 🇬🇧 Английский - Bonkers
- 🇪🇸 Испанский - Chichonores
- 🇫🇷 Французский - Cognets
- 🇩🇪 Немецкий - Klopfer
- 🇵🇹 Португальский - Pancadores
- 🇮🇹 Итальянский - Urtatori
- 🇹🇷 Турецкий - Uçuk
Примечания[]
- Когда Монстр играет, более короткий становится всё более избитым.
- Это единственный Двухэлементный Монстр с Элементом
Растений, который не использует свой рот, чтобы играть песню.
- Шибни, как указано в биографии, прибыли в Мир Монстров из Тумповселенной.
- Редкие Шибни - последний Редкий Магический Монстр, который вышел до
Перекрёстка Магии.
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Выведение | Яйца | Кормление | Радости |
---|