Ниже приведён отрывок из журналов развития Монстров неизвестного Гиганта, в котором описаны некоторые из самых ранних зафиксированных попыток в Карманном Измерении:
"Прогресс остановился на пугливом образце под кодовым названием "Шача". Субъект изначально демонстрировал обнадёживающие признаки созревания и музыкального резонанса, но их продолжительность не соответствовала целевым показателям производительности. Внутренняя структура грудной полости субъекта была разработана для размещения цветущего бутона, но внешние раздражители вызывают непредвиденное затвердение внешней оболочки. Таким образом, эта модель была отложена. Неутешительные новости, поскольку была надежда, что это творение будет обозначено как основной элементаль Растения. Тем не менее, работа продолжается: многообещающая новая конструкция была стабилизирована с помощью керамики и будет изучаться далее".
По-видимому, добавленные гораздо позже, заметки другого Гиганта были нацарапаны на полях:
"Отмена прототипа Шача была преждевременной. Используя Миску гармонии, я смог использовать способность субъекта к затвердеванию оболочки, чтобы сформировать дендритную структуру, состоящую из более старых особей, на которой может подпрыгивать молодая особь. Сейчас идёт постоянный цикл обновления, в котором старое поглощается и рождается заново. Я знал, что у этой идеи есть потенциал, её просто нужно было немного подправить: теперь Первичные Растения обрели новую жизнь".
”
Обзор[]
Маленький Шача выглядит как светло-бежевый жучок с красно-розовым панцирем. У неё четыре зелёных ноги и пара рогов того же цвета. Шача сидит на дереве, на котором есть четыре больших Шачи постарше. Они иногда открывают глаза и шевелят конечностями. Также несколько шаров поменьше, похожих на яйцо Монстра, свисают с нижней ветки дерева.
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Каждый Монстр после инкубации/покупки появляется с первым уровнем на Острове. Чтобы повысить уровень Монстра, нужно накормить его четыре раза с помощью лакомств. С увеличением уровня повышается шанс на успешное выведение некоторых Монстра (сезонные/редкие/эфирные и т.д.), увеличиваются размеры Монстра, его заработок а также для некоторых Монстров становится доступна механика скрещивания и телепортация на другие Острова.
Уровень
за раз
до повышения
до указанного
100
400
-
200
800
400
400
1,600
1,200
800
3,200
2,800
1,600
6,400
6,000
3,200
12,800
12,400
6,400
25,600
25,200
12,800
51,200
50,800
25,600
102,400
102,000
51,200
204,800
204,400
102,400
409,600
409,200
204,800
819,200
818,800
409,600
1,638,400
1,638,000
809,200
3,236,800
3,276,400
1,213,800
4,855,200
6,513,200
1,820,700
7,282,800
11,368,400
2,731,050
10,924,200
18,651,200
4,096,575
16,386,300
29,575,400
6,144,863
24,579,452
45,961,700
-
-
70,541,152
Песня[]
Инструменты: различные отрывки и фрагменты звуков
Песня Шачи представляет из себя набор различных звуков, которые предварительно обработали на компьютере. Среди этих звуков можно выделить: звук падающего авокадо; удар молоточком по деревянной доске; взмахи смычком, гитарной струной и листом металла; соприкасание металлических деталей; разрыв бумаги; ускоренная мелодия саксофона.
Оригинальное название Монстра "lowb" образовано от слова "bowl" (с англ. "чаша"), где первая и последняя согласные буквы поменяны местами. Русское название "Шача" образовано аналогичным образом.