“ | Первый этап жизненного цикла Хорамня начинается глубоко под землёй. Каждая его голова - отдельное существо, которое питается кристаллами и само ищет себе пропитание. Со временем головы объединяются в группы и обретают такую гармонию, что физически срастаются. Периодически отдельные голоса Хорамня начинают петь соло, но за такое поведение их по голове не погладят. | ” |
–, Био Монстра |
Обзор[]
Хорамень - гуманоидное големоподобное существо, полностью состоящее из серого камня. На руках по три пальца, его плечи венчают шесть голов, покрывающие почти всё тело, каждая из которых украшена особой прической из небольших зелёных травок и отличным от других выражением лица. Он имеет массивные ноги, состоящие из нескольких сегментов, а также колени из круглого серого камня и ступни с двумя пальцами.
Выведение[]
По достижении 15-ого уровня, монстр может быть поставлен на Остров Золота без потери Монстра на первоначальном Острове.
Достигнув 5-го уровня, монстр может быть перенесён на Колизей Песни в виде яйца, обнулив свой уровень.
Хорамень является "Боссом" Острова Земли. Несмотря на наличие остальных Элементов, главным отражением в его образе остаётся Элемент Земли.
Будучи четырехэлементным Монстром, Хорамень выводится путём скрещивания Монстров с Элементами Острова Земли, не повторяя ни одного.
Комбинация "Трехэлементный + Одноэлементный" имеет больший шанс на получение Хорамня в конечный результат.
Лучший выбор
Наименьшее время ожидания при неудаче
Тумпы | + | Барабамень |
Высокий шанс успеха
Зелынка | + | Мамунт |
ПомПом | + | Брюшок |
Раковица | + | Легптица |
Прочие варианты
Дендиптица | + | Ударнщик |
Пропеборг | + | Зерномех |
Пингван | + | Кустива |
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Хорамня включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Костюмы[]
Все Природные Монстры наделены костюмами. Костюмы открываются на Колизее Песни путём покупки или выполнения особых миссий и состязаний, где могут добавлять эксклюзивные ходы, когда на остальных Островах те возможно беспрепятственно купить в определённые промежутки времени. Приобретение костюма на Колизее навсегда сбросит его цену в радиусе 25%, однако это не касается костюмов Сезонной коллекции.
Каждый Монстр имеет малый шанс вылупиться с одним из текущих доступных костюмов. Шанс крайне низок и не может быть повышен Факелами Желаний
Костюм | Цена | Доступ | Ход |
---|---|---|---|
Повязки (Sweatbands) |
: 100 : 75,000 : 50,000 |
Достигнуть 19-го уровня Колизея | - |
Защита для спарринга (Sparring Pads) |
: 150 : 45 : 30 |
Выполнить миссию От камешка до горы | Защита для спарринга (Sparring Pads) |
Тентакуль (Tentacool) |
: 52 : 35 |
Выполнить миссию Бибоп барбершоп | Тентакуль (Tentacool) |
Данные костюмы могут быть эксклюзивно куплены в протяжении Сезона по фиксированной цене. Выведенные Монстры также с малым шансом могут заранее вылупиться с сезонными костюмами, однако Факела Желаний не смогут повысить процент успеха. Не добавляют новых ходов в Колизее Песни и имеют чисто коллекционный характер.
Костюм | Цена | Доступ |
---|---|---|
Пародный костюм (Rock Pile Rags) |
: 30 | Приобрести в Летнюю песенку. |
Плюшевая пижама (Teddy Rocks-Pin) |
: 30 | Приобрести в Сезон любви. |
Ходы[]
Будучи Четырехэлементным Монстром, Хорамень слаб против всех Элементов, кроме Земли.
Как четырёхэлементный Монстр, наносит четвертной урон и обладает 50% защитой.
Тренировка[]
Чтобы увеличить уровень монстра на Колизее, нужно потратить некоторое количество монет. Тренировка требует некоторого времени и по завершению у монстра увеличивается сила и выносливость. Также может быть разблокирован новый ход (обычно происходит при уровнях кратных 5). Однако каждая следующая тренировка требует большего количества монет и времени.
Имена Монстра[]
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Archie - ?
- 2. Bazzil - ?
- 3. Botchelli - ?
- 4. Bowlderz - ?
- 5. Gabbro - ?
- 6. Grittah - ?
- 7. Lilithio - ?
- 8. Nando - ?
- 9. Pavarocki - ?
- 10. Pebblonius - ?
- 11. Quire - ?
- 12. Rawkstaah - ?
- 13. Steely - ?
- 14. Vergil - ?
- 15. Vox - ?
“ | Тело Редкого Хорамня представляет собой сочетание самых разных минералов, усыпанное необычными кристаллами со всей мультивселенной. Хотя его отдельные головы происходят из разных миров, этот Босс Земли зажигает не хуже любого Обычного Монстра. Редкий Хорамень отважно защищает культурное разнообразие и инклюзивность; он - лучшее доказательство того, что одна голова - хорошо, а для позитивной энергии и общей гармонии нужно две и больше. | ” |
–, Био Монстра |
Обзор[]
Редкий Хорамень выглядит практически также, как и обычный сородич, но отличается своими разноцветными головами и телом медного цвета. Ноги обрели темноватый оттенок, в дополнение камушки на коленях стали лаймового цвета и теперь имеют глаза и рот, а также появились две небольшие дополнительные головы, а на руках и ногах растут маленькие разноцветные кристаллы.
Выведение[]
Редкий Хорамень - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа. Яйцо Редкого Хорамня возможно купить в Звёздном магазине за 5,000 Звёздности, если проходит соответствующая акция.
Как и большинство Редких Монстров, Редкий Хорамень имеет шанс заменить собой Обычную версию Монстра при выведении в моменты своего доступа. Факела желаний повышают шансы Редкой замены.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Редких Монстров гарантированно содержат в себе свою Обычную версию. Радости Редкого Хорамня включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Bruire - ?
- 2. Charre - ?
- 3. Claynadee - ?
- 4. Grafful - ?
- 5. Granook - ?
- 6. Grinnsbur - ?
- 7. Kavan - ?
- 8. Kordgoin - ?
- 9. Krum - ?
- 10. Marbz - ?
- 11. Milkior - ?
- 12. Sootomai - ?
- 13. Thawck - ?
“ | Какие-то Монстры с возрастом становятся только величественнее, а какие-то... не красит их возраст, в общем. Видавший виды Эпический Хорамень настолько сросся с Землёй, что из его тела начали расти деревья, навсегда озеленив его грунт этого некогда устрашающего голема. Но головы Эпического Хорамня никогда не унывают и не могут сдержать улыбки от распускающихся на них жёлтых лютиков и венчающего их эстетичного банзая. Ну ладно, большинство голов. | ” |
– Био Монстра |
Обзор[]
Эпический Хорамень получил прозвание Эпического за счёт искаженного внешнего вида. Всё его тело в трещинах и наростах травы. Его головы разрушились у головы в центре также уменьшился зрачок а зубы стали острыми, левая головой перевернулась а также у правой остался только рот. Между головами проросло дерево Бонсай. На некоторых участках тела растут маленькие цветочки. Между головами видно корни Бонсая.
Выведение[]
Эпический Хорамень - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как все Эпические Монстры, Эпический Хорамень может быть выведен с очень маленьким шансом при помощи уникальных для любого Острова комбинаций в даты своего доступа. Каждый зажжённый Факел желаний повысит шансы успеха на 1%
Раковица | + | Дендиптица |
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Эпического Хорамня включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Bawnzi - ?
- 2. Blonyx - ?
- 3. Errozhun - ?
- 4. Grandpebble - ?
- 5. GranGranite - ?
- 6. Mantell - ?
- 7. Mawss - ?
- 8. Pubbul - ?
- 9. Shayle - ?
- 10. Tektonik - ?
Кормление[]
Каждый Монстр после инкубации/покупки появляется с первым уровнем на Острове. Чтобы повысить уровень Монстра, нужно накормить его четыре раза с помощью лакомств. С увеличением уровня повышается шанс на успешное выведение некоторых Монстра (сезонные/редкие/эфирные и т.д.), увеличиваются размеры Монстра, его заработок а также для некоторых Монстров становится доступна механика скрещивания и телепортация на другие Острова.
Песня[]
- Пение: гармоничный хор
- Хорамень издаёт звуки гармоничного протяжного хора, используя все рты на своём теле.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
Игра на память | Земля | ||
Племя | Золото |
Название вида[]
Оригинальное название происходит от комбинации слов «Quarry», которое обозначает каменные объекты, и «Chorister», так как Монстр исполняет хор.
Русская вариация аналогична английскому и происходит от «Хор» + «Камень». Однако новая команда переводчиков хотела переименовать его в «Хоралень», посчитав, что старое название некорректно звучит с названием Монстра Барабамня.
Вот как Хорамень переведён на другие языки:
- 🇷🇺 Русский - Хорамень
- 🇬🇧 Английский - Quarrister
- 🇪🇸 Испанский - Rocarista
- 🇫🇷 Французский - Choriste-de-Carrière
- 🇩🇪 Немецкий - Steinbruchor
- 🇵🇹 Португальский - Banda-de-Rocha
- 🇮🇹 Итальянский - Rocciofonia
- 🇯🇵 Японский - クゥワリスタ
- 🇹🇷 Турецкий - Kayadar
Галерея[]
Примечания[]
- Хотя в биографии Хорамня сказано, что его головы - отдельные существа, которые со временем объединяются в тело, неизвестно, почему тогда существует его яйцо.
- Изначально Хорамень планировался в My Singing Monsters Playground, но из-за трудностей его заменили на Избалолиста.
- В старой версии в файлах игры существовал концепт Четырехэлементного Монстра под названием «Floot Fly». Позже его заменили на Хорамня и реализовали Мухофлейта на Острове Фей.
- Одно из случайных имён Мухофлейта «Fauxrrister», которое ссылает на Хорамня.
- Редкий Хорамень имеет самое большое количество видимых глаз в игре - 20.
- Клоном Хорамня был Veggies из игры "My muppets show"
Монстры | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|