![]() |
“ | Выпячивание живота Ударнщика — это не мягкий жир; это волокнистая, подтянутая мышца. Ударнщики вылупляются с инстинктивным стремлением выполнять колоссальный набор упражнений для брюшного пресса. Животик тугой как барабан! | ” |
– |
“ | Со зрелостью приходит прохлада. Взрослый Ударнщик без особых усилий крут; непринужденный и беспечный, кажется, ничто не может его побеспокоить. | ” |
– |
“ | Этот Ударнщик вернулся из Призматических Врат, и навсегда изменился! Возможно, воспользовавшись пристрастием некоторых экземпляров к кондитерским изделиям, монстр, похоже, был воссоздан на молекулярном уровне, чтобы стать живой начинкой для пирога, в комплекте с ложками и оловом - экстраординарно! | ” |
– |
Обзор[]
Ударнщик - это оранжево-жёлтое существо, с жёлтыми глазами, двумя копытами, хвостом как у ящерицы, руками с четырьмя пальцами, и ушами как у эльфа. А ещё стильные волосы.
Выведение[]
Ударнщика можно вывести, скрестив монстров с элементами Холода и Земли.
![]() |
![]() |
Мамунт | + | Барабамень | ![]() |
![]() |
Врата Призмы[]
Регулярно проводится акция Врата Призмы, благодаря которой из обычного взрослого Монстра можно сделать Призматического. Призматические Монстры имеют особенный дизайн и увеличенный заработок.
После отправки во Врата Призмы взрослым Монстрам нужно время, чтобы стать Призматическими. Чем реже цвет Монстра, тем больше времени потребуется.
Чтобы получить Призматического Монстра определённого цвета, необходимо использовать Призматические Кристаллы или Кристаллы
Внешних Островов. Но в этом случае будет лишь два результата - либо Призматический Монстр выбранного цвета, либо исходный Монстр.
Версия монстра | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Изначальный шанс успешного превращения |
15% | 20% | 8% | 30% | 25% | 2% |
Время превращения | 17 часов | 15 часов | 18 часов | 20 часов | 14 часов | 19 часов |
Заработок[]
Выполнив просьбу юного Монстра, он даст вам взамен предметов определённое количество Монет, которое больше стоимости предметов на
Складе, входящих в заказ, приблизительно в два раза. В том случае, если над Монстром есть синяя нота, количество полученных
Монет будет утроенной стоимостью предметов на складе.
Юный Монстр на Континенте, как и его взрослая версия на
Внешнем Острове, может копить и хранить определённое количество
Монет, но точные значения неизвестны и не зависят от игровых механик.
Чем реже цвет Призматического Монстра, тем больше Монет он приносит.
Костюмы[]
Используя Костюмерный бардачок можно изготавливать сезонные костюмы для Монстров. У костюма должно быть столько же элементов, сколько и у Монстра. Надеть созданный костюм можно в меню "инфо" монстра или используя кнопку "дать предметы".
Костюм | Доступ |
---|---|
![]() |
![]() |
Кормление[]
Монстру можно дать любые предметы, воспользовавшись ручным выбором, увеличив при этом уровень Монстра. Чем сложнее изготовление предмета, тем выше он поднимет уровень.
Если выполнить просьбу Монстра, то есть дать ему определённый набор предметов, который он хочет, предметы повысят уровень Монстра в два раза эффективнее, нежели они были бы даны Монстру через ручное меню выбора. Вместе с повышением уровня Монстра вы получите Монеты и
Опыт.
От заказа можно отказаться, он заменится другим через 15 минут.
Не более чем над тремя Монстрами на Континенте может парить синий значок ноты. Он означает, что, если выполнить просьбу Монстра, предметы принесут в три раза больше выгоды, а вы получите в три раза больше
Монет и
Опыта. Нота остаётся над Монстром, даже если заказ был обновлён. После выполнения просьбы значок ноты переместиться на другого случайного Монстра на
Континенте.
Песня[]
- Инструмент: Барабан
- Ударнщик издает звук малого барабана, постукивая барабанными палочками по животу.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Континент | ![]() Космос |
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|