![]() |
“ | Перед тем как юный Рифф достаточно созреет для того, чтобы войти в симбиотическое родство с живым инструментом, ему сначала дают искусственную гитару, чтобы за ней присматривать. Эта реалистичная гитара не только тренирует Риффов, чтобы они были сиделками, но так же предоставляет им стимулирующую игрушку для того, чтобы возиться, когда они становятся суетливыми | ” |
– |
“ | Несмотря на естественную крутость Риффов, которую они излучают, эти пушистые рок-певцы весьма сильно заботятся о своей внешности. Их модняво растрёпанные волосы тому подтверждение. Неудивительно, что когда Рифф начинает линять, он полагается на своего струнного товарища. | ” |
– |
“ | Этот Рифф вернулся Врат Призмы и навсегда изменился! Похоже, что портал мог дать сбой и вместо этого случайно перешел в царство Гельмота. Помимо новой гитары (очевидно, взятой взаймы у некоего Гримнира Бойца), влияние Пивовара Гнева проявляется во всех аспектах новой внешности этого рокера - экстраординарно! | ” |
– |
Обзор[]
Юный Рифф является существом, чем-то напоминающем человека. Передняя часть его тела является его лицом. Имеет маленькие крылья, а также волосы из которых юный Рифф умудрился уже сделать причёску. Имеет искусственную электрическую гитару с глазом на начале. Есть руки с тремя когтями, которые могут напомнить чем-то крылья. На ногах у него по три когтя, похожие на орлиные.
Взрослый Рифф имеет живую овердрайвовую гитару, у которой есть глаз на конце гитары. Его орлиные когти теперь стали птичьими ногами. Подросли крылья, а также подросла причёска.
Выведение[]
Как и все Четырёхэлементные Монстры, Рифф может быть выведен комбинациями вида "Трёхэлементый + Одноэлементный" или "Двухэлементный + Двухэлементный":
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Конгушка | + | Барабамень | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
ПомПом | + | Палезатор | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Лапага | + | Мамунт | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Ти-Рокс | + | Легптица | ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Пингван | + | Ударнщик | ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Пропеборг | + | Устолос | ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Клавмный | + | Лягашка | ![]() |
![]() ![]() |
Врата Призмы[]
Регулярно проводится акция Врата Призмы, благодаря которой из обычного взрослого Монстра можно сделать Призматического. Призматические Монстры имеют особенный дизайн и увеличенный заработок.
После отправки во Врата Призмы взрослым Монстрам нужно время, чтобы стать Призматическими. Чем реже цвет Монстра, тем больше времени потребуется.
Чтобы получить Призматического Монстра определённого цвета, необходимо использовать Призматические Кристаллы или Кристаллы
Внешних Островов. Но в этом случае будет лишь два результата - либо Призматический Монстр выбранного цвета, либо исходный Монстр.
Версия монстра | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Изначальный шанс успешного превращения |
20% | 15% | 2% | 8% | 30% | 25% |
Время превращения | 18 часов | 20 часов | 22 часов | 21 часов | 16 часов | 17 часов |
Заработок[]
Выполнив просьбу юного Монстра, он даст вам взамен предметов определённое количество Монет, которое больше стоимости предметов на
Складе, входящих в заказ, приблизительно в два раза. В том случае, если над Монстром есть синяя нота, количество полученных
Монет будет утроенной стоимостью предметов на складе.
Юный Монстр на Континенте, как и его взрослая версия на
Внешнем Острове, может копить и хранить определённое количество
Монет, но точные значения неизвестны и не зависят от игровых механик.
Чем реже цвет Призматического Монстра, тем больше Монет он приносит.
Костюмы[]
Используя Костюмерный бардачок можно изготавливать сезонные костюмы для Монстров. У костюма должно быть столько же элементов, сколько и у Монстра. Надеть созданный костюм можно в меню "инфо" монстра или используя кнопку "дать предметы".
Костюм | Доступ |
---|---|
![]() |
![]() |
Кормление[]
Монстру можно дать любые предметы, воспользовавшись ручным выбором, увеличив при этом уровень Монстра. Чем сложнее изготовление предмета, тем выше он поднимет уровень.
Если выполнить просьбу Монстра, то есть дать ему определённый набор предметов, который он хочет, предметы повысят уровень Монстра в два раза эффективнее, нежели они были бы даны Монстру через ручное меню выбора. Вместе с повышением уровня Монстра вы получите Монеты и
Опыт.
От заказа можно отказаться, он заменится другим через 15 минут.
Не более чем над тремя Монстрами на Континенте может парить синий значок ноты. Он означает, что, если выполнить просьбу Монстра, предметы принесут в три раза больше выгоды, а вы получите в три раза больше
Монет и
Опыта. Нота остаётся над Монстром, даже если заказ был обновлён. После выполнения просьбы значок ноты переместиться на другого случайного Монстра на
Континенте.
Песня[]
- Юный рифф играет на своей электрической гитаре.
- Взрослый рифф играет на овердрайвовой гитаре.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Континент | ![]() Пещеры |
Примечания[]
- Это последний четырёхэлементный из оригинальной игры добавленный в Dawn Of Fire.
- Призматические версии Риффа являются отсылкой на Power Chord - игру, разработанной Big Blue Bubble.
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|