- Для информации о местах обитания монстров смотрите Острова
- Для информации о истории Мира Монстров смотрите История Мира Монстров
![]() |
Эта статья содержит информацию о Мире Монстров, которую нельзя найти в игре. Информация взята из медиа-контента с официальных аккаунтов MSM и прочих источников от Big Blue Bubble. |
Мир Монстров – один из миров, расположенный на мировом древе Stablo Mjehurića (рус. Стабло Мъейхурич). В нём происходят события игр My Singing Monsters, My Singing Monsters: Dawn of Fire, My Singing Monsters: Composer, My Singing Monsters: Playground и других игр Big Blue Bubble о Поющих Монстрах.
Мир Монстров впервые был обнаружен и изучен Доктором Вардином Э. Спурритом в начале XX века. После него изучать Мир Монстров стали Дрессировщики Монстров.
Карта Мира Монстров
После выхода версии 4.0 впервые была показана форма[1] Мира Монстров. Стало известно, что он представляет из себя планету, по форме напоминающую бублик или пончик[2]. У планеты имеется один спутник, орбита которого проходит через центр планеты. Как было сказано в MSM Live ноября 2024 года, название самой планеты Мира Монстров остаётся неизвестным.
Также Дрессировщики Монстров пояснили, что до Катаклизма Мир Монстров выглядел иначе, без дырки в центре.
Несколько пояснений к карте:
- На ней нет
Мастерской Эфира и
Перекрёстка Магии, так как они вышли позже показа концепта меню Карты, который был использован для её создания.
- Природные Острова находятся сверху тороида, а Магические и некоторые прочие — снизу, поэтому масштаб меняется в разных частях карты.
- Линия вокруг условного обозначения Высшего Плана и внешняя линия вокруг всей карты — одна и та же линия, называемая внутренним экватором.
Измерения
В Мире Монстров существует множество различных измерений, в котором находятся разнообразные Острова и населяющие их Монстры. Каждое измерение характеризуется собственной магией и законами физики.
Главное Измерение
Главное Измерение (англ. Main Dimension) — основное и самое большое измерение Мира Монстров. В нём находится большая часть Островов, а именно:
- Пять Природных Островов (
);
- Пять Природных Островов-Титанов[3] (
);
- Два Огненных Острова (
);
- Четыре Магических Острова (
);
- Прочие острова (
);
- Все острова времён Рассвета Огня (
), которые исчезли после Катаклизма.
Живой Океан
“ | Бо́льшая часть Мира Монстров покрыта единым огромным водоёмом, известным как Живой Океан. Большинство Островов расположены над поверхностью, но Остров Воды уникально расположен под приливами. | ” |
– |
Живой Океан (англ. Living Ocean) — основное водное пространство в Мире Монстров. Аналогичен Мировому Океану на Земле. Воды Живого Океана занимают огромные площади, окружая Острова.
Вода в Живом Океане имеет ряд особенностей, отличающих её от реальной воды:
- Она не проводит электрический ток и является диэлектриком;
- Не оказывает пагубного влияния на устройства и механизмы[4];
- Достаточна насыщена кислородом, чтобы позволять дышать Монстрам и гореть Факелам желаний на
Острове Воды;
- При употреблении вызывает долголетие и адентию (по крайней мере, у людей).
Помимо Монстров с Острова Воды, в водах океана обитают прочие существа, не являющиеся Монстрами, например, некоторые Зверьки.
Монстрианская впадина
“ | Самая глубокая часть Живого Океана называется Монстрианской впадиной, где обитают необычные глубоководные существа. Остров Вублинов доступен через трещину в морском дне на дне впадины. | ” |
– |

Пейзажи Монстрианской впадины. Вдали можно заметить Покачивания медузы

Монстрианская впадина на карте
Монстрианская впадина (англ. Monstriana Trench) — глубоководное пространство Живого Океана, впервые показанное в трейлере[5] Светильщика во время Феерии яиц 2023 года. В ней обитают древние существа, возможно, населяющие Мир Монстров ещё до создания Монстров Гигантами. Большинство из них являются концептами Зверьков, предложенные создателем Крисом для заполнения пустых глубоководных пространств[6].
- Обитатели впадины
Море Зелени
“ | В поисках музыкального вдохновения невдохновлённые Гу-Джубы иногда отправляются в часть Живого Океана, называемую Морем Зелени. | ” |
– |
Море Зелени (англ. Sea of G'reen) было упомянуто в био Эпического Гу-Джуба. Вероятно, оно находится возле
Острова Растений.
Море Хижины
“ | Воды Живого Океана, окружающие Сезонную Хижину, по праву называются Морем Хижины. Пройти по нему практически невозможно, если только вы не Сезонный Монстр, который знает дорогу. | ” |
– |
Море Хижины (англ. Shanty Sea) обмывают и скрывают Сезонную Хижину. Исходя из описания на Карте, в нём трудно ориентироваться, что делает Хижину скрытой от остального мира. Для навигации в этой области Сезонные Монстры используют особые карты.
Яммерланд
“ | Яммерланд — тропический атолл около Огненного Оазиса, где покинутое население Палезаторов основало свое собственное общество давным-давно. Его ландшафт разнообразен, а его рекреационные мероприятия очень плещут. | ” |
– |
Яммерланд (англ. Jammerland) — атолл посреди Живого Океана, где происходят события игры Jammer Splash. Также это место использовалось как точка обзора для выбора места постройки Огненного Оазиса.
Буря
“ | Остров Вублинов окружают сильные бури с молниями и громом; эта местность буквально пронизана Сверхъестественным элементом Электричества. | ” |
– |

Буря на карте
Буря (англ. The Storm) — это область Мира Монстров, расположенная далеко от природных островов, окружающая Остров Вублинов. Это постоянный электрический шторм, который блокирует солнечный свет и делает невозможным определение времени.
Коробас создал Бурю, потому что хотел оградить свой остров и его обитателей от чужих глаз.
Тайны Живого Океана

Разворот книги
Книга «Тайны Живого океана» (англ. «Mysteries of the Living Ocean») впервые была показана в видео «Following the Trail Part 1» (рус. Идя по следу: Часть 1) во время Феерии яиц 2019 года.

Осьмидуб, энтузиаст истории, с книгой «Тайны Живого Океана»
Ниже приводится её перевод:
“ | С незапамятных времён Живой Океан был колыбелью, на которой покоился Мир Монстров. Но что мы на самом деле знаем о нём? От обширных слухов о глубоководных левиафанах, известных как Буль-Бульгуны, до разрозненных сообщений о рогатом существе, носящемся взад и вперед по океанским течениям, этот том попытается охватить как можно больше деталей. С чего начать? Давайте рассмотрим некоторые ископаемые свидетельства, относящиеся к предыстории Монстров, ещё во времена Рассвета Огня. На дне Живого Океана были обнаружены следы существования большого водного существа, которое могло поддерживать на своей спине скалистые конструкции. Любопытно, что эти останки сопровождаются обломками, напоминающими воздушные шары и конфетти. Исследователи озадачены обнаружением этих предметов рядом друг с другом. Очевидно, что необходимо предпринять больше экспедиций, чтобы узнать больше. |
” |
–Перевод текста книги с Монстрийского. |
Живое Ядро
“ | Живое Ядро, самый большой вулкан в мире, лишь недавно поднялось над поверхностью Живого Океана, проведя бесчисленные годы под водой и считаясь утраченным после окончания Рассвета Огня. | ” |
– |
Живое Ядро (англ. Living Core) — это вулкан, в котором в настоящее время находится Огненное Убежище, и, соответственно, половина Огненного Исполина. Когда-то он был частью Континента до того, как земли пяти других элеметов были отделены от него во время Катаклизма, поэтому Огненные Монстры были вынуждены искать убежище внутри Живого Ядра.
Живое Ядро находится глубоко под землей и имеет высокую температуру. Огненный Оазис существует в непосредственной близости от вулкана Живого Ядра, но за его пределами, нагреваясь гейзерами, которые связаны с вулканической активностью Ядра посредством сети подземных пещер. Эти пещеры также соединяют
Огненное Убежище и
Остров Кости.
Карманное Измерение
“ | Карманное Измерение на самом деле предшествует Миру Монстров и служило экспериментальной площадкой для Гигантов в самые ранние дни их актов творения. В настоящее время Остров Эфира, Мастерская внутри него и Святилище Магии содержатся там. | ” |
– |
Карманное Измерение (англ. Pocket Dimension) доступно только из Основного Измерения через телепортацию. В Карманном Измерении всего два острова - Остров Эфира и
Святилище Магии (три острова, если считать
Мастерскую Эфира), на них обитают обитают Эфирные и Магические Монстры, которые производят Осколки. Согласно новой карте, между двумя Островами Карманного Измерения существует непостижимое расстояние.

Эфирный луг. Горы вокруг, напоминающие Вкусочки горы, попали в Мир Монстров из Тумповселенной
Недалеко от Острова Эфира находится Эфирный луг, впервые показанный в трейлере Святилище Магии. На нём есть статуи Вужаса из Пузырита, которые, очевидно, появились еще до появления Континента. Ткань реальности вокруг Эфирного луга изношена, что позволило кускам разных миров пересекаться. Редкий Коробас с Острова Эфира тяготеет к Эфирному лугу.
Мастерская Эфира находится внутри
Острова Эфира, поэтому она не совсем Остров. В Мастерской гигант Зарроэ решил создать новых Эфирных Монстров с большим количеством элементов. Поскольку подобные комбинации эфирных элементов нестабильны, многоэлементные Эфирные Монстры могут быть созданы только в условиях
Мастерской Эфира.

Радиопердатчик, созданный Венцией
До Летней песенки 2024 года Мастерская Эфира и её обитатели были отрезаны от внешнего мира. Однако тогда
Венции удалось создать радиопередатчик, отправивший сигнал остальным Монстрам. Этот сигнал дошёл до Клуба-коробки, после чего Эфирные Монстры были телепортированы на вечеринку и встречены обитателями Главного Измерения.
У Дрессировщиков Монстров есть теория, что раньше Мастерскую использовала Гальвана для создания Коробаса. Это частично подтверждается описанием Мастерской[7] и био Эврика[8].
В ранние века Мира Монстров Карманное Измерение использовалось Исполинами как песочница для экспериментов в создании Монстров. Изначально Карманное Измерение было закрыто для межпространственных путешествий.
Известно, что Титан Чародей, стремясь превзойти себя и стать похожим на Исполинов, отправился в Карманное Изменение, предположительно, с целью изучения Формулы Жизни.
Это измерение также является домом для Кристиллия, первого кристалла, который Исполины использовали вместе с Пузыритом для создания Гомонкула и первых Монстров-прототипов.
Высший План
![]() |
Этот раздел в разработке |
---|
“ | Высший план — это другое измерение реальности, которое позволяет Монстрам существовать в двух местах одновременно, и исторически также использовалось как "хранилище семян" для драгоценного элемента Огня. И Остров Золота, и Остров Янтаря находятся в этом сверхлиминальном состоянии бытия. | ” |
– |

Высший План на карте
Высший План (англ. Higher Plan) — это метафизический план существования в Мире Монстров, который содержит Остров Золота и
Остров Янтаря. Центральным образом Высшего Плана является Хрустальный Дворец, который служит источником энергии для "Высшей Цели" Мира Монстров и дарит Монстрам бесконечную мотивацию петь.
Высший План располагается в пустоте, оставшейся после распада Континента.
Несмотря на нахождение в одном измерении, острова Плана сильно различаются.
Остров Золота
- Основная статья: Остров Золота
Природные Монстры, основные Сезонные Монстры могут путешествовать на Высший План через Остров Золота и существовать в обоих измерениях одновременно (на Острове Золота и на родном острове в Главном Измерении).
В трейлере к Острову Янтаря было показано, что Монстры могут использовать свой разум, чтобы перемещаться между Высшим Планом и родным островом.
Причина, по которой только определенные Монстры могут получить доступ к Высшему Плану, заключается в том, что он довольно избирательно определяет, где Монстры могут появляться, поэтому на Острове Золота находятся только определенные виды Монстров.
Остров Янтаря
- Основная статья: Остров Янтаря
Остров Янтаря был задуман как "Хранилище семян", демонстрирующее потенциал всех первоначальных Огненных Монстров из эпохи Истоков Огня как специализированных сосудов, с целью сохранения этих видов.
Остров Янтаря наиболее сильно связан с Реликвиями и Мировым Деревом Мультивселенной, Stablo Mjehurića.
Подобно Монстрам на Острове Золота, дух Исполина Огня существует в двух измерениях сразу – соединённым на Острове Янтаря, и расколотым на две части в Главном Измерении, где он разделён между Огненным Убежищем и
Огненным Оазисом. Это также объясняет наличие на стеклянном Огненном Оазисе рудника и пещер внутри него.
Шов
![]() |
Этот раздел в разработке |
---|
“ | Шов проходит вдоль внешнего экватора Мира Монстров. Многочисленные Острова, которые имеют особенно сильную связь с Миром Людей, можно найти вдоль этого невидимого пути. | ” |
– |
Шов (англ. The Seam) — это метафизический барьер, отделяющий Мир Монстров от Мира Людей, также является внешним экватором. Вдоль Шва находятся четыре острова, наиболее связанных с Миром Людей: Остров Сахабуша,
Остров Композитора,
Колизей Песни и
Остров Племён, каждый из которых требует участия игрока в большей степени, чем другие Острова. Шов не является полноценным измерением, это лишь часть Главного Измерения. В статье он выделен отдельно из-за того, что Граница (часть Мира Монстров вблизи Шва) и Острова на ней сильно отличаются от остального Главного Измерения.
Остров Племён
Остров Композитора
Остров Композитора действует как передатчик информации и энергии между Миром Монстров и Миром Людей через Шов. Благодаря этому игроку могут записывать новые песни для монстров.
Остров Сахабуша
Остров Сахабуша, как и весь Шов, появился после сопряжения Мира Людей и Мира Монстров.
Одна из лун, которая видна на небе Острова Сахабуша, является Луной, вращающиеся вокруг Земли в Мире Людей.
Колизей Песни
Колизей Песни был создан одним из Исполинов с целью улучшения музыкальных способностей Монстров, чтобы они пережили Катаклизм. Судя по найденным костюмам в Консерватории, в Колизее проходили тренировки ещё во времена Рассвета Огня, но не были доступны в качестве игровой механики в самой игре Dawn Of Fire.
После распада Континента Колизей оказался под землёй, но был переоткрыт благодаря счастливому сейсмическому случаю во время Летней песенки в 2020 году.
Монстроглифы
На колоннах Консерватории было вырезано множество Монстроглифов – графической истории Мира Монстров. Они повествуют о создании Колизея Песни в закатные года Рассвета Огня. Ниже приводятся изображения колонн и перевод Монстроглифов:
“ | В последние годы Рассвета Огня два Гиганта были обеспокоены тем, что мир и стабильность в Мире монстров не могут длиться вечно. Хотя оба считали, что лучший способ подготовиться к будущему - усилить музыкальные способности Монстров, они не согласились с тем, как лучше всего это сделать. Один Гигант, известный как Ланиста, утверждал, что индивидуальное обучение, проводимое в особой среде и сосредоточенное на оттачивании уникального музыкального мастерства каждого Монстра, было ответом. Ланиста нашёл пустынный участок суши и наполнил его жизненной силой, чтобы создать Колизей Песни, где Монстры могли бы наделить себя полномочиями, чтобы стать лучшими исполнителями в Консерватории. Другой Гигант, известный как Ахимса и вдохновлённый действиями своего друга, выбрал другой участок суши, чтобы перенести туда свою силу, взяв с собой кусок янтаря, содержащий важную фигуру, чтобы она стала центральным элементом Острова. Там Ахимса создал пророчество, которое предсказало время, когда Монстры, поющие вместе и объединённые в песне, помогут восстановить равновесие в Мире Монстров. Позже выяснилось, что это было своевременное решение, поскольку после этого его не бы- (надпись отсутствует)[9] -ерб был нанесён, расколов Континент на множество частей и ознаменовав конец Рассвета Огня. |
” |
–Описание колонн. |
Пространство Снов
“ | Пространство Снов — это метафизическая реальность, придуманная Создателем Снов, чтобы Остров Мифов мог существовать там. Он не является ни реальным, ни нереальным, но если бы нам пришлось его куда-то поместить, это было бы на луне Мира Монстров. | ” |
– |

Котализатор блуждает по Пространству Снов

Пространство Снов на карте
Пространство Снов (англ. Dreamspace) – особое измерение, в котором находится Остров Мифов. Оно и реальное, и нереальное одновременно. В нём находится множество ловцов снов, в которые можно "заглянуть" и увидеть, что снится Монстру. Центральным объектом Пространства является Остров Мифов, окружённый белым туманом. Остров состоит из "невозможных" материалов, которые встречаются только в Пространстве Снов и не могут быть найдены или созданы где-либо ещё. Остров, как и всё Пространство Снов, был построен Создателем Снов, который также делает новые ловцы и присматривает за ними.
Есть только один способ попасть в Пространство Снов — телепортация через глубокий сон. Котализатор при помощи магии снов может отправлять одноэлементных Мифических Монстров из Главного Измерения на Остров Мифов, когда вторые находятся в состоянии сна, но как видно из трейлера Светильщика, монстр может быть отправлен на Остров даже если не спит.
Также Котализатор может воплощать сны монстров, создавая "Снофических" монстров. В случае со Светильщиком, Котализатор создал Звуковую Гончую не из снов, а из воспоминаний Светильщика о его родной планете.
Покинуть Пространство Снов невозможно. Из этого следует, что никто, кроме его обитателей и Дрессировщиков Монстров, не знает о существовании этого измерения.
Эпический Жужжук при помощи своих способностей[10] может открывать порталы в самые недоступные измерения Мира Монстров, в том числе в Пространство Снов.
Кристаллическая пещера

Кристаллическая пещера находится в собственном измерении, куда ведёт украшение «Кристаллической пещеры телепорт». О нём крайне мало что известно, кроме того, что в нём обитает существо по имени Коннатруна, о котором известно ещё меньше (ничего).
Как сказано в описании украшения, портал нестабилен, и может отправить проходящего куда-то ещё, кроме измерения Кристаллической пещеры.
Игровая площадка
Игровая площадка (англ. Playground) — это виртуальный мир, наполненный нескончаемой радостью и развлечениями, который находится внутри Коробаса. Там происходят события игры My Singing Monsters: Playground.
В игре My Singing Monsters присутствуют несколько украшений, основанных на играх из Игровой площадки.
Элементы дизайна Playground'а были также использованы в Редком Йоглере.
Извне
“ | Там, за пределами Мира Монстров, от родной планеты Светильщиков до точки происхождения Творца лестниц есть целая вселенная. Перекресток Магии обитает в Извне. | ” |
– |
Извне — особое место, которое не принадлежит собственно Миру Монстров. Оно находится за его пределами, но также не является частью другого мира Стабло Мъейхурича или Разлома, мира между мирами. Там находится Перекрёсток Магии и планета Светильщиков.
5 апреля, в эпизоде MSM Live[11] Дрессировщики Монстров рассказали о происхождении Светильщиков и их родной планете:
“ | Во времена Рассвета Огня существовала далекая планета, где обитал странный вид. Это было население Светильщиков. В неизвестную дату их лидер поручил конкретному Светильщику найти новую планету в попытке примириться с живущими там Монстрами. Затем Светильщик отправился на разведку, когда внезапно космический корабль начал работать со сбоями. Корабль пронесся сквозь космос с испуганным пилотом, всё ещё находящимся внутри. Он врезался в доисторический Живой Океан в районе, ныне известном как Монстрианская впадина. Светильщик робко вышел из корабля и нырнул в воду, но это не было для него новой средой, потому что его планета и так полностью погружена под воду. Пилот, о котором идет речь, позже стал известен как Elderglow, принёсший жизнь в эту новую землю. Чем больше Светильщиков быстро заселяли подводный ров, тем больше местные жители размышляли о новых видах, а некоторые даже думали, что Светильщики пришли им на смену. Светильщики, конечно же, не собирались причинять вред, поэтому их умы быстро принялись за мозговой штурм, чтобы завоевать доверие морских обитателей. Затем на сцену пришла идея устраивать световые шоу, навык, который будет передаваться из поколения в поколение. Когда Светильщики начали устраивать ослепительные световые шоу, завязалась дружба Светильщиков и морских существ, которая продлится много столетий. Но Светильщики замышляли нечто большее, чем световые шоу: в основном они пытались узнать больше о обитателях поверхности, не прерывая контакта. Но идя в направлении, прямо противоположном тому, что было запланировано, молодые Светильщики пронюхали о том, что происходит, и выскользнули из воды, чтобы увидеть это своими глазами. Конечно, Светильщики, будучи шумными и буйными, в конце концов были замечены Монстрами Континента. Слухи начали распространяться, истории рассказывались, и нетерпеливые Монстры пытались мельком увидеть неуловимых Светильщиков, но была горстка существ, которые с самого начала знали, кто эти Светильщики такие, и это были не кто иные, как сами Колоссы. Они знали, что Светильщики там, они знали, что они приходят, и они знали, что Светильщики и Монстры однажды пересекутся. Ещё больше удивило население Светильщиков, когда Континент начал трястись, а земля над ними рассыпалась и рухнула. Единственный способ спастись — пройти через подводный проход в более глубокую часть Монстрианской впадины, подальше от любой не затопленной земли. Однажды, много веков спустя, океанское течение выбило ценный предмет из рук особого монстра, пускающего пузыри, похожего на кролика, во владения Светильщиков. |
” |
–Написано Ultimate Creator Chris, прочитано Дрессировщиком Монстров Мэттом в эпизоде MSM Live |
Также на планете Светильщиков обитали одомашненные существа, симулякрами которых являются Звуковые Гончие.
Зеркальная временная линия

Карта Зеркальной Временной линии
Зеркальные Острова — это альтернативные версии Природных и Магических Островов, которые существуют в параллельном времени Мира Монстров. Эта временная линия с другими событиями, изменившими Мир Монстров. Она появилась после распада Континента. Ранее она называлась "Зеркальное Измерение", но название было изменено из-за некорректного значения.
Зеркальные Природные Острова образовались, когда вторжение Эфирной энергии из Карманного Измерения разрушило доисторический Континент. Таким образом, каждый Зеркальный Природный остров покрыт липким розовым остатком Разлома (пространства между мирами), свидетельством возвышенного присутствия местного эфирного элемента, и артефактами из древнего Мира Монстров.
Зеркальные Магические острова образовались, когда сжатые Внешние Острова (ранее предполагалось, что они исчезли навсегда в конце Рассвета Огня) слились с Магическими Титанами временной шкалы Зеркала. На слитой половине каждого Острова можно найти физические особенности и декоративные обломки с соответствующего Внешнего Острова древнего Мира Монстров
Путешествовать между временными линиями невозможно, но несмотря на это, на Острове Золота могут находиться Монстры из обеих реальностей.

Если посмотреть в зеркало на основном острове, то в отражении будет виден соответствующий зеркальный остров.
Мир Монстров на PS Vita
События My Singing Monsters на PS Vita находится в другом, собственном Мире Монстров. Поскольку эта версия была обновлена только до версии 1.2.5, предполагается, что функции, добавленные позже в обычный MSM, в этом мире не существуют.
Примечания
- Мир Монстров гораздо старше Мира Людей, которому 13,8 миллиарда лет.
- ↑ https://youtu.be/PPu2bx_O40k?t=431
- ↑ Название этой геометрической фигуры — "тор" (тороид).
- ↑ В игре обычный остров и его "титаническое обличие" технически являются одним и тем же островом. Но по сюжету и истории Мира Монстров это два абсолютно разных острова.
- ↑ Подтверждено в 1-м выпуске 2-го сезона Быстрых ответов.
- ↑ https://youtu.be/hm5iC-p8o5E?t=57
- ↑ Принадлежность этих существ к зверькам была подтверждена в 4-м эпизоде "Stumped"
- ↑
“ ...он [остров Мастерской] фактически наложен на заброшенные руины лаборатории другого существа... ” –Фрагмент описания Мастерской Эфира
- ↑
“ Эврик... э-э... какова история этого монстра? Кажется, что он имеет органичный внешний вид, но звук, который он издает, определенно напоминает что-то более роботизированное. Возможно, эта черта "унаследована", от слуховых остатков бывших обитателей Мастерской... ” –Фрагмент био Эврика.
- ↑ Часть колонны не сохранилась, поэтому фрагмент текста был утерян.
- ↑
“ ...В семействе Жужжуков Эпические Монстры наиболее искусны в навигации по сверхзвуковым межпространственным магистралям, которые могут открываться их крыльями, благодаря специальным органам на их телах, называемым жужжальцами. Гораздо больше, чем предоставление информации о положении монстров в реальном пространстве, они могут обнаруживать слабые места в ткани реальности и создавать червоточины даже в самых недоступных измерениях. ” –Фрагмент био Эпического Жужжука.
- ↑ https://www.youtube.com/live/_gfo--lpeKo?t=625.