Монстропедия
Advertisement
Монстропедия



Кустивы лепечут и пускают слюни, постоянно экспериментируя с новыми вокальными звуковыми эффектами. Они обладают врожденной музыкальностью и контролем ритма с момента вылупления. В молодости кустарники остаются прочно посаженными в горшкообразные капсулы, узловатая, похожая на кору текстура которых намекает на длинноногий рост.

Био юного

Плавно переходя в грациозную зрелость, взрослый Кустива, наконец, может расправить свои пружинистые ножки, обладающие невероятной прочностью на растяжение. Это чудовище выделяет достаточно слюны, чтобы поливать себя, отсюда и его сочная зелень. На самом деле, чрезмерный полив был бы постоянной проблемой, если бы не тот факт, что ему так нравится опрыскивать своих соседей - независимо от того, просят они об этом или нет. Кустива в этом смысле щедрый.

Био Взрослого

Этот Кустива вернулся из Врат Призмы навсегда измененным! То, что когда-то было деревянными конечностями и травянистым туловищем, было изменено на молекулярном уровне, превратившись в придатки амфибии и разнообразные жабры и плавники - невероятно!

Био Призматического

Иконка внешности Обзор[]

Кустива выглядит как зелёное, гуманоидное существо, похожее на куст. В отличии от оригинала, детская версия Кустивы находиться в горшке. Есть также две руки, по 4 пальца, и два больших, коричневых глаза

Иконка выведения Выведение[]

Как представительница элементов  Растения и  Земли, Кустиву возможно вывести единственным путём скрещивания соответствующих Монстров-элементалей:

Барабамень + Брюшок


Врата Призмы[]

Регулярно проводится акция Врата Призмы, благодаря которой из обычного взрослого Монстра можно сделать Призматического. Призматические Монстры имеют особенный дизайн и увеличенный заработок.

После отправки во Врата Призмы взрослым Монстрам нужно время, чтобы стать Призматическими. Чем реже цвет Монстра, тем больше времени потребуется.

Чтобы получить Призматического Монстра определённого цвета, необходимо использовать Призматические Кристаллы или Кристаллы Внешних Островов. Но в этом случае будет лишь два результата - либо Призматический Монстр выбранного цвета, либо исходный Монстр.

Версия монстра
Изначальный шанс
успешного превращения
30% 20% 25% 15% 2% 8%
Время превращения 12 часов 15 часов 14 часов 17 часов 19 часов 18 часов


Иконка заработка Заработок[]

Выполнив просьбу юного Монстра, он даст вам взамен предметов определённое количество Монет, которое больше стоимости предметов на Складе, входящих в заказ, приблизительно в два раза. В том случае, если над Монстром есть синяя нота, количество полученных Монет будет утроенной стоимостью предметов на складе.

Юный Монстр на Континенте, как и его взрослая версия на Внешнем Острове, может копить и хранить определённое количество Монет, но точные значения неизвестны и не зависят от игровых механик.

Чем реже цвет Призматического Монстра, тем больше Монет он приносит.

Костюмы[]

Используя Костюмерный бардачок можно изготавливать сезонные костюмы для Монстров. У костюма должно быть столько же элементов, сколько и у Монстра. Надеть созданный костюм можно в меню "инфо" монстра или используя кнопку "дать предметы".

Костюм Доступ
Может быть создан и использован во время Призрактакля Младшего.

Иконка кормления Кормление[]

Монстру можно дать любые предметы, воспользовавшись ручным выбором, увеличив при этом уровень Монстра. Чем сложнее изготовление предмета, тем выше он поднимет уровень.

Если выполнить просьбу Монстра, то есть дать ему определённый набор предметов, который он хочет, предметы повысят уровень Монстра в два раза эффективнее, нежели они были бы даны Монстру через ручное меню выбора. Вместе с повышением уровня Монстра вы получите Монеты и Опыт.
От заказа можно отказаться, он заменится другим через 15 минут.

Не более чем над тремя Монстрами на Континенте может парить синий значок ноты. Он означает, что, если выполнить просьбу Монстра, предметы принесут в три раза больше выгоды, а вы получите в три раза больше Монет и Опыта. Нота остаётся над Монстром, даже если заказ был обновлён. После выполнения просьбы значок ноты переместиться на другого случайного Монстра на Континенте.

Иконка песни Песня[]

  • Озвучка: неизвестен
  • Кустива битбоксит, как в оригинальной игре
Источник Песня Источник Песня

Континент

Вечеринка


Монстры DoF

Природные
Одноэлементные


Барабамень⠀⠀


Мамунт⠀⠀


Палезатор⠀⠀


Брюшок⠀⠀


Легптица⠀⠀


Лаватёка⠀⠀
Двухэлементные


Устолос


Лягашка


Фанглер⠀⠀


Зерномех⠀⠀


Стегобака


Осьмидуб⠀⠀


Кустива⠀⠀


Цветак⠀⠀


Ударнщик


Шнобель⠀⠀


Совеникс


Дендиптица⠀⠀


Пропеборг


Пингван⠀⠀


Клавмный⠀⠀
Трёхэлементные


Смычорог⠀⠀


Репетило⠀⠀


Ти-Рокс⠀⠀


Трубачайка⠀⠀


Маракастук⠀⠀


Колючка⠀⠀


Раковица⠀⠀


Винкер


Конгушка⠀⠀


Шерстибель


Гупка


Утолапа


Тумпы⠀⠀


Корнедуд


Лапага


Зиккураб⠀⠀


ПомПом⠀⠀


Напевец


Зелынка


Суза⠀⠀
Четырёхэлементные


Избалолист



Дидж



Рифф



Ракотакт



Хорамень



Треуг



Чихарда



Кребет



Медитавр



Бизонор



Кричашлем



Диадама



Зубозавр



Эдамими



ПонгПинг

Пятиэлементные


Мимик




Канделявра




Друммидан




Бивеньски




Смычокит




Ньарлы


Сезонные

Скелетыква

Йоле

Поцелщик

Пузаяц

Хула
Мифические

Гу-Джуб

Стромбонин

Стравок

Гиехехе

Бузчела
Небожители

Трубяпцы

Камелёг

Ледник

Фагоцвести

Синкопит

Латальщик

Гальвана

Скараситар

Людвиг

Черебарабан

Пликси

Атмоз
Advertisement