Монстропедия
Advertisement
Монстропедия


Этот росток забрался бы обратно в яйцо, если мог! Робкий Зерномех тщательно изучает всё неизвестное: он не любит сюрпризов. Сложно представить, почему он такой пугливый: кто бы посмел напасть на такое милое, нежное существо?

Био юного

Поющие во тьме, готовые бежать под ближайшее пустое бревно, Зерномехи, кажется, никогда не испытывают свою боязливую натуру. Это странно, потому что с ними никогда не происходило ничего плохого. Зерномехи защищены.

Био взрослого

Этот Зерномех вернулся из Врат Призмы, и навсегда изменился! Его шелковистый мех и ветвистый стебель были изменены на молекулярном уровне и превратились в восковую шкуру, а также сменились черты лица - невероятно!

Био Призматического

Иконка внешности Обзор[]

Тело Зерномеха обладает формой гладкого прямоугольника. Есть две ноги. Ноги у него выступают в виде палок, но ступни у него зелёные, с тремя пальцами. У него 3 острых зуба (как минимум столько мы видим). Зрачки у них синие, а из головы торчит росток с одним листиком.

Взрослый Зерномех мало отличается от маленького. Он стал заметно больше и стал стоять, а его росток превратился в большой зелёный лист.

Кроме характерного цвета, красный Зерномех имеет оранжевый глаз и красный отросток, похожий на такой же у взрослой версии.

Оранжевый же имеет несколько маленький отростков и один большой повёрнутый вперёд. Внутри него находится два глаза с зелёным зрачком.

Глаза жёлтого находится по бокам друг от друга. Также у него есть два отростка, похожие на листья.

В отличие ото всех, зелёный не имеет отростков, но зато у него около 6 чёрных глаз, похожих на паучьи. Глаза расположены по всей верхней части тела.

Синий имеет множество отростков, похожих на капли. Глаза у него красные, и они светятся.

Как и зелёный, фиолетовый не имеет отростков, вместо этого он имеет один большой глаз.

Иконка выведения Выведение[]

Зерномеха можно вывести, скрестив Монстров с Элементами Растений и Холода.

Брюшок + Мамунт


Врата Призмы[]

Регулярно проводится акция Врата Призмы, благодаря которой из обычного взрослого Монстра можно сделать Призматического. Призматические Монстры имеют особенный дизайн и увеличенный заработок.

После отправки во Врата Призмы взрослым Монстрам нужно время, чтобы стать Призматическими. Чем реже цвет Монстра, тем больше времени потребуется.

Чтобы получить Призматического Монстра определённого цвета, необходимо использовать Призматические Кристаллы или Кристаллы Внешних Островов. Но в этом случае будет лишь два результата - либо Призматический Монстр выбранного цвета, либо исходный Монстр.

Версия монстра
Изначальный шанс
успешного превращения
30% 2% 25% 15% 20% 8%
Время превращения 12 часов 19 часов 14 часов 17 часов 15 часов 18 часов

Иконка заработка Заработок[]

Выполнив просьбу юного Монстра, он даст вам взамен предметов определённое количество Монет, которое больше стоимости предметов на Складе, входящих в заказ, приблизительно в два раза. В том случае, если над Монстром есть синяя нота, количество полученных Монет будет утроенной стоимостью предметов на складе.

Юный Монстр на Континенте, как и его взрослая версия на Внешнем Острове, может копить и хранить определённое количество Монет, но точные значения неизвестны и не зависят от игровых механик.

Чем реже цвет Призматического Монстра, тем больше Монет он приносит.

Костюмы[]

Используя Костюмерный бардачок можно изготавливать сезонные костюмы для Монстров. У костюма должно быть столько же элементов, сколько и у Монстра. Надеть созданный костюм можно в меню "инфо" монстра или используя кнопку "дать предметы".

Костюм Доступ
Может быть создан и использован во время Фестиваля ура Младшего.

Иконка кормления Кормление[]

Монстру можно дать любые предметы, воспользовавшись ручным выбором, увеличив при этом уровень Монстра. Чем сложнее изготовление предмета, тем выше он поднимет уровень.

Если выполнить просьбу Монстра, то есть дать ему определённый набор предметов, который он хочет, предметы повысят уровень Монстра в два раза эффективнее, нежели они были бы даны Монстру через ручное меню выбора. Вместе с повышением уровня Монстра вы получите Монеты и Опыт.
От заказа можно отказаться, он заменится другим через 15 минут.

Не более чем над тремя Монстрами на Континенте может парить синий значок ноты. Он означает, что, если выполнить просьбу Монстра, предметы принесут в три раза больше выгоды, а вы получите в три раза больше Монет и Опыта. Нота остаётся над Монстром, даже если заказ был обновлён. После выполнения просьбы значок ноты переместиться на другого случайного Монстра на Континенте.

Иконка песни Песня[]

Источник Песня Источник Песня

Континент

Вечеринка

Космос


Примечания[]

Монстры DoF

Природные
Одноэлементные


Барабамень⠀⠀


Мамунт⠀⠀


Палезатор⠀⠀


Брюшок⠀⠀


Легптица⠀⠀


Лаватёка⠀⠀
Двухэлементные


Устолос


Лягашка


Фанглер⠀⠀


Зерномех⠀⠀


Стегобака


Осьмидуб⠀⠀


Кустива⠀⠀


Цветак⠀⠀


Ударнщик


Шнобель⠀⠀


Совеникс


Дендиптица⠀⠀


Пропеборг


Пингван⠀⠀


Клавмный⠀⠀
Трёхэлементные


Смычорог⠀⠀


Репетило⠀⠀


Ти-Рокс⠀⠀


Трубачайка⠀⠀


Маракастук⠀⠀


Колючка⠀⠀


Раковица⠀⠀


Винкер


Конгушка⠀⠀


Шерстибель


Гупка


Утолапа


Тумпы⠀⠀


Корнедуд


Лапага


Зиккураб⠀⠀


ПомПом⠀⠀


Напевец


Зелынка


Суза⠀⠀
Четырёхэлементные


Избалолист



Дидж



Рифф



Ракотакт



Хорамень



Треуг



Чихарда



Кребет



Медитавр



Бизонор



Кричашлем



Диадама



Зубозавр



Эдамими



ПонгПинг

Пятиэлементные


Мимик




Канделявра




Друммидан




Бивеньски




Смычокит




Ньарлы


Сезонные

Скелетыква

Йоле

Поцелщик

Пузаяц

Хула
Мифические

Гу-Джуб

Стромбонин

Стравок

Гиехехе

Бузчела
Небожители

Трубяпцы

Камелёг

Ледник

Фагоцвести

Синкопит

Латальщик

Гальвана

Скараситар

Людвиг

Черебарабан

Пликси

Атмоз
Advertisement