![]() |

“ | Уза! Если вы читаете это, значит, вы совершили невообразимое и действительно выследили Духова! Печально известный неуловимый Сезонный Монстр, он, тем не менее, утверждает, что он родом из Мира Монстров... но у некоторых есть сомнения. Когда он не взволнованно подпевает Островной песне, можно наблюдать, как Духов привередливо строчит в дневниках, проводит смелые (а иногда нецелесообразные) научные эксперименты и вообще восхищается окружающим миром. Секрет его неутомимой радости жизни? Поддерживая непрерывный доступ к водам Живого Океана, которые он выпивает самодовольным, хотя и недоумевающим, глотком. | ” |
– |
Обзор[]
Духов выглядит как гном (домовой). Его тело состоит из лица (которое также является туловищем), двух ног и двух рук (руки скрыты под волосами и появляются только во время песни). Всё лицо скрыто волосами. Носит шляпу Дрессировщика Монстров.
Выведение[]
Духова можно вывести при помощи единственной комбинации на Огненном Оазисе во время проведения
Истолковедования или в любое время на
Сезонной Хижине.
Огненный Оазис:
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Винкер | + | Устолос | ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Хула | + | Пузаяц | ![]() |
![]() |
Доступность[]
Неограниченно
-Духова возможно купить или вывести в Сезонной Хижине, независимо от проводимых событий.
~17 мая - 29 мая
-Духова возможно вывести в течение ограниченного времени в момент события Истолковедование, проводимого в середине июня. Будучи его талисманом, Духов доступен на протяжении всего Сезона.
~17 - 21 ноября
-Духова можно вывести в короткую акцию "Вне Сезона" за полгода до проведения Сезона Монстра, у него она приходит на середину ноября.
Сентябрь
-Все Монстры ограниченного доступа, включая Духова, так или иначе становятся доступными в сентябрьское событие Юбилейного Месяца.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Духова включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Arrrg - происходит из фразы "Аррр" которую говорят пираты.
- 2. Brenty - ?
- 3. Chonzey - ?
- 4. Cire - Eric (Эрик - актёр озвучки Духова) задом наперёд.
- 5. Gord - ?
- 6. Eedeevee - Ник Эрик Де Вала (актёра озвучки Духова) в Твиттере.
- 7. Eener - ?
- 8. Marcus - отсылка к старому комиксу под названием "Call Marcus", созданному Эриком.
- 9. Neph - ?
- 10. Wardin - происходит от имени Вардина Э. Спуррита, который превратился в Духова.
![]() |

“ | Исследования пришли к выводу, что гидратация с помощью Монстроактивных жидкостей имеет и другие побочные эффекты, помимо долголетия и адентии – она вызывает удвоение зубов путем деления! Это слишком научный жаргон: выпив воду Живого Океана, можно клонировать Духова! Но всё немного сложнее. Психика Сезонного Монстра разделилась — в то время как устоявшийся Духов сохраняет сознательную часть своей личности и находится в контакте с реальностью, новый Редкий Духов очень импульсивен и рассеян. Он разделяет любовь к исследованиям и открытиям, но его самодельные изобретения имеют тенденцию быть немного хаотичными, а его энтузиазм можно считать… «необузданным». | ” |
– |
Обзор[]
Редкий Духов приобрёл много мелких отличий. Шерсть Монстра стала полосатой, а дополнили меховой покров кудрявая седая борода и ровные коричневые усы. Его губы поменяли цвет на более красноватые, а глаза - на зелёные. Цвет кожи Духова изменился с телесного на смуглый. Ноги начали напоминать копыта. Пробковый шлем у монстра более широкополый, чем у обычного собрата, и к нему присоединились различные примочки по типу очков и пробирки с алой жидкостью.
Выведение[]
Редкий Духов - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как и большинство Редких Монстров, Редкий Духов имеет шанс заменить собой Обычную версию Монстра при выведении в моменты своего доступа. Факела желаний повышают шансы Редкой замены.
Доступность[]
~17 мая - 29 мая
-Редкого Духова возможно вывести в момент события Истолковедование, проводимого в середине июня. Будучи Редкой версией его талисмана, Редкий Духов доступен лишь в течение короткого промежутка времени внутри Сезона.
~17 - 21 ноября
-Редкого Духова можно вывести в короткую акцию "Вне Сезона" за пол-года до проведения Сезона Монстра, у него она приходит на середину ноября.
Сентябрь
-Все Монстры ограниченного доступа, включая Редкого Духова, так или иначе становятся доступными в сентябрьское событие Юбилейного Месяца.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Редких Монстров гарантированно содержат в себе свою Обычную версию. Радости Редкого Духова включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Altaper - ?
- 2. Browdo - ?
- 3. Charkel - ?
- 4. Kosmo - ?
- 5. Kruczy - ?
- 6. Redneb - ?
- 7. Sobotka - ?
- 8. Shtarbuk - ?
- 9. Thollomew - ?
- 10. Xavier - ?
![]() |

“ | Каждый представляет что-то свое, когда его просят визуализировать 'идеализированную форму'... но для Духова это именно так. Завершая трио Сезонных сериалов, разделенных на психику, Эпический Духов практически идеален во всех отношениях: спокоен и собран в кризисной ситуации, всегда знает, что сказать ("Уза"), образец чудовищной добродетельности и научной проницательности... список можно продолжить. Если нам ДОЛЖНО было выявить один недостаток, так это то, что Монстр кажется немного хвастливым, демонстрируя свое точёное телосложение, НО мы были исправлены в этом - по-видимому, его гибкость и зрелищность предназначены для того, чтобы служить вдохновляющей моделью для других фитнес-путешествий. Какая щедрая наша ошибка. | ” |
– |
Обзор[]
Эпический Духов во многом отсылает на античных богов. Его кожа стала полностью белой, радужка глаз, как и рот, перекрасились в золотой. Борода полностью поседела, и на ней появились многочисленные локоны. Под нижней губой борода собрана в косичку. Ноги Монстра одеты в золотые сандалии. Руки обросли мускулами, на них одеты золотые браслеты. Шлем Эпического Духова сменился на серебряный, по его бокам расположены крылышки, а в центре сияет маленький сапфир. Во время песни шлем немного подлетает, благодаря чему можно заметить второй головной убор - миниатюрную версию пробкового шлема Обычного Духова.
Выведение[]
Эпический Духов - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как все Эпические Монстры, Эпический Духов может быть выведен с очень маленьким шансом при помощи уникальных для любого Острова комбинаций в даты своего доступа. Каждый зажжённый Факел желаний повысит шансы успеха на 1%
Огненный Оазис:
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Чихарда | + | Совеникс | ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Джем Всборе | + | Карильонг | ![]() |
![]() |
По достижении 15-ого уровня, монстр может телепортирован на Сезонную Хижину в виде яйца, обнулив свой уровень.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Эпического Духова включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
Большинство имён Эпического Духова связаны с древнегреческими или древнеримскими героями или богами.
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Ackielys - искажённое имя Ахиллеса (англ. "Achilles"), древнегреческого героя.
- 2. Almaito - искажённое слово "almighty" (с англ. "всемогущий").
- 3. Haggerty - ?
- 4. Hektaur - искажённое имя Гектора (англ. "Hector"), троянского престолонаследника в древнегреческой мифологии.
- 5. Hurrmez - искажённое имя Гермеса (англ. "Hermes"), древнегреческого бога торговли.
- 6. Irkules - искажённое имя Геркулеса (англ. "Hercules"), древнеримского героя.
- 7. Newgate - фамилия Эдварда Ньюгейта (англ. "Edward Newgate"), известного как "Сильнейший Человек в Мире".
- 8. Opullo - искажённое имя Аполлона (англ. "Apollo"), древнегреческого и древнеримского бога света.
- 9. Santropae - ?
- 10. Zousz - искажённое имя Зевса (англ. "Zeus"), древнегреческого бога неба, грома и молний.
Кормление[]
Каждый Монстр после инкубации/покупки появляется с первым уровнем на Острове. Чтобы повысить уровень Монстра, нужно накормить его четыре раза с помощью лакомств. С увеличением уровня повышается шанс на успешное выведение некоторых Монстра (сезонные/редкие/эфирные и т.д.), увеличиваются размеры Монстра, его заработок а также для некоторых Монстров становится доступна механика скрещивания и телепортация на другие Острова.
Песня[]
Пение: Уз-з-за!
Актёр озвучивания: Эрик де Вал
- Духов кричит "Уз-з-за!" на
Сезонной Хижине. После крика остаётся эхо. На
Огненном Оазисе Духов поёт чаще, а его клич "Уз-з-за!" имеет несколько вариаций.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Игра на память |
![]() Хижина |
Файл:Spurrit-Seasonal.mp3 | |
![]() Оазис |
Название вида[]
Название Монстра происходит от имени учёного Доктор Вардин Э. Спуррит, с которым они имеют связь в лоре My Singing Monsters. Согласно одной теории, Вардин застрял в Мире Монстров и спустя много времени в результате акклиматизации превратился в Духова.
Во всех остальных языках название является транслитом оригинала.
В оригинальном русском переводе имя Духова является транслитом английской версии (Спуррит), однако в соответствии с трудностями перевода Монстр на Монстропедии называется "Духов".
- 🇷🇺 Русский - Духов (Спуррит)
- 🇬🇧 Английский - Spurrit
- 🇪🇸 Испанский - Spurrit
- 🇫🇷 Французский - Spurrit
- 🇩🇪 Немецкий - Spurrit
- 🇵🇹 Португальский - Spurrit
- 🇮🇹 Итальянский - Spurrit
- 🇹🇷 Турецкий - Spurrit
Примечания[]
- Со времён первой версии My Singing Monsters существовало украшение "Статуя Духова" (Spurrit Statue). Спустя ~9,6 лет был добавлен Монстр Духов.
- Любимый цвет Духова - синий. Это можно понять из описания Экспедиционной палатки.
- Все версии Духова являются отражением направления в в глубинной психологии "Фрейдизм": Обычный - Оно (Ид), Редкий - Я (Эго), Эпический - Сверх-я (Супер-эго).
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Выведение | Яйца | Кормление | Радости |
---|