
“ | В грациозном теле Драконга скрывается невероятная сила и гибкость, которые необходимы ему для поглощения вибраций на хвосте и ногах. Эти пластины не только издают лязг, как цимбалы. С их помощью Драконг может скользить по поверхности воды и - что неудивительно - готовить вкуснейшие обеды для своих друзей на Острове Эфира. | ” |
– |
Обзор[]
Драконг - это Монстр, напоминающий китайского дракона или ящерицу с худым телом и длинной шеей. Его кожа немного розового цвета, лапы такие же длинные как шея. На голове у Драконга имеются небольшие рога и два маленьких красных отростка. У него змеиный раздвоенный язык с двумя острыми зубами и глаза ядовито-зелёного цвета, а на хвосту установлены три трэш-тарелки, с помощью которых он играет свою песню. На ногах тоже имеются тарелки, но они издают глухой звук, как бас-барабан.
Выведение[]
Драконг, как и любые двухэлементные монстры, выводятся путём скрещивания его монстров элементалей. В данном случае мы имеем элементы Механизм и
Яд, а их представители -
Церебро и
Жужжук.
![]() |
![]() |
Церебро | + | Жужжук | ![]() |
![]() |
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Драконга включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Костюмы[]
Все Эфирные Монстры наделены костюмами. Костюмы открываются на Колизее Песни путём покупки или выполнения особых миссий и состязаний, где могут добавлять эксклюзивные ходы, когда на остальных Островах те возможно беспрепятственно купить в определённые промежутки времени. Приобретение костюма на
Колизее навсегда сбросит его цену в радиусе 25%, однако это не касается костюмов Сезонной коллекции.
Каждый Монстр имеет малый шанс вылупиться с одним из текущих доступных костюмов. Шанс крайне низок и не может быть повышен Факелами Желаний
Костюм | Цена | Доступ | Ход |
---|---|---|---|
![]() Модный воротник (Frill Thrill) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
- |
![]() Игра в притворство (Time to Pretend) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() (Time to Pretend) |
![]() Архео родео (Archaeo Rodeo) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() (Archaeo Rodeo) |
Данные костюмы могут быть эксклюзивно куплены в протяжении Сезона по фиксированной цене. Выведенные Монстры также с малым шансом могут заранее вылупиться с сезонными костюмами, однако Факела Желаний не смогут повысить процент успеха. Не добавляют новых ходов в Колизее Песни и имеют чисто коллекционный характер.
Костюм | Цена | Доступ |
---|---|---|
Терракотовые регалии (Terracotta Regalia) |
![]() ![]() |
![]() |
Ходы[]
Как представитель Элементов Механизма и
Яда, Драконг силён против
Тени, но слаб против
Кристалла и
Плазмы.
Тренировка[]
Чтобы увеличить уровень монстра на Колизее, нужно потратить некоторое количество монет. Тренировка требует некоторого времени и по завершению у монстра увеличивается сила и выносливость. Также может быть разблокирован новый ход (обычно происходит при уровнях кратных 5). Однако каждая следующая тренировка требует большего количества монет и времени.
Имена Монстра[]
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
Случайные имена Драконга имеют связи с драконами, а некоторые ссылаются на тарелки, барабаны.
- 1. Clinkk - ?
- 2. Kara - Kara — южнокорейская гёрл-группа, сформированная в 2007 году компанией DSP Enti.
- 3. Keenie - ?
- 4. Krash - Искаженное "Crash", означающее «Ломать, разрушать». Может также означать название инструмента «Crash-Cymbal (Краш-Цимбала).
- 5. Kumbalon - ?
- 6. Lither - ?
- 7. Mangeera - ?
- 8. Paisty - ?
- 9. Ryder - ?
- 10. Sabeen - ?
- 11. Serpie - отсылает к испанскому слову "Serpiente" (Змея).
- 12. Slink - ?
- 13. Tssshh - Имитация звуков тарелок как "Тшшссс".
- 14. Zildj - The Avedis Zildjian Company — производитель ударных музыкальных инструментов.
- 15. Zplash - ?

“ | Мало кто вообще наблюдал Редкого Драконга воочию, но поговаривают, что он даже немного умеет летать! Цвет его пластин - прямое следствие исходящего от них внутреннего жара. Редкий Драконг нагревает под ними воздух и скользит на восходящей тяге, тогда как остальное тело сохраняет температуру ниже нуля во избежание перегрева. До чего же эти Редкоэфирные Монстры смышлёные. | ” |
– |
Обзор[]
В отличие от своего обычного сородича, Редкий Драконг тёмно-синний и тарелки оранжевого цвета. Редкий Драконг имеет большие оранжевые пластины на теле и новые 2 серые рога на голове. Редкий Драконг также имеет небольшие шипы на конечностях и белые пятна на голове.
Выведение[]
Редкий Драконг - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как и большинство Редких Монстров, Редкий Драконг имеет шанс заменить собой Обычную версию Монстра при выведении в моменты своего доступа. Факела желаний повышают шансы Редкой замены.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Редких Монстров гарантированно содержат в себе свою Обычную версию. Радости Редкого Драконга включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
Данные имена разделяют Редкого Драконга со своей Обычной версией:
- 1. Clinkk - ?
- 2. Krash - Искаженное "Crash", означающее «Ломать, разрушать». Может также означать название инструмента «Crash-Cymbal( Краш-Цимбала ).
- 3. Mangeera - ?
Оригинальные имена Редкого Драконга:
- 4. Aldrin - ?
- 5. Antwaun - ?
- 6. Bezzie - ?
- 7. Blayriot - ?
- 8. Exuperee - ?

“ | Общеизвестно, что Драконги используют свои металлические пластины для скольжения по поверхности больших и малых водоемов. Для Эпических Драконгов просто нет большего волнения, чем превратить это неторопливое времяпрепровождение в полноценный экстремальный вид спорта! Усиленные пластины, оснащенные внешними плавучими устройствами, обеспечивают надежное управление и резервную плавучесть, в то время как устрашающий черепной капюшон монстра раздувается как парус, чтобы контролировать скорость и обеспечивать точное управление направлением. Наконец, змеевидный узор чешуи Эпического Эфирного монстра действует как светоотражающий жилет безопасности, видимый даже на большом расстоянии — никогда нельзя относиться к безопасности на воде слишком серьезно, когда вы рассекаете волны на каналах грязевых бассейнов! Как и любой эпический монстр, этот монстр не подходит для скрещивания. |
” |
– |
Обзор[]
Эпический Драконг внешне напоминает кобру. Его чешуя красного цвета с чёрными и белыми треугольными узорами, подобные тем, что у змей, а шея и лицо — белого. На голове и верхней части шеи находятся красные и белые шипы. Белки глаз у Эпического Драконга, как и язык, оранжевые, а зрачки — узкие и вертикальные. Тарелки Монстра серебряные, а на хвосте их не три, а пять.
Выведение[]
Эпический Драконг - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как все Эпические Монстры, Эпический Драконг может быть выведен с очень маленьким шансом при помощи уникальных для любого Острова комбинаций в даты своего доступа. Каждый зажжённый Факел желаний повысит шансы успеха на 1%
![]() ![]() |
![]() |
Шепа | + | Грибомол | ![]() |
![]() ![]() |
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Эпического Драконга включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- Anguulum - ?
- Damdam - ?
- Dradunbil - ?
- Drommzur - ?
- Razsp - ?
- Sehtdrak - ?
- Shauu - ?
- Slypella - ?
- Tintael - ?
- Tryaang - ?
Кормление[]
Каждый Монстр после инкубации/покупки появляется с первым уровнем на Острове. Чтобы повысить уровень Монстра, нужно накормить его четыре раза с помощью лакомств. С увеличением уровня повышается шанс на успешное выведение некоторых Монстра (сезонные/редкие/эфирные и т.д.), увеличиваются размеры Монстра, его заработок а также для некоторых Монстров становится доступна механика скрещивания и телепортация на другие Острова.
Песня[]
Инструмент: тарелки и бас-барабан
- Драконг двигает хвост и издаёт плавные звуки крэш тарелок, дополняющие часть песни. Также он топчет четырьмя ногами землю, чтобы издавать звуки бас-барабанов. Его песня похожа на песню
Раковицы.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Игра на память | ![]() Эфир |
Название вида[]
На всех поддерживаемых в игре языках название Драконга имеет единственную общую корень, оно происходит от слияния слов «Дракон» и «Гонг», где «Дракон» это его внешность, а «Гонг» - это инструмент, похожий на трэш-тарелку.
Вот как Драконг переведён на другие поддерживаемые в игре языки:
- 🇷🇺 Русский - Драконг
- 🇬🇧 Английский - Dragong
- 🇪🇸 Испанский - Dragong
- 🇫🇷 Французский - Dragong
- 🇩🇪 Немецкий - Drachengong
- 🇵🇹 Португальский - Dragongo
- 🇮🇹 Итальянский - Dragong
- 🇹🇷 Турецкий - Ejderhagong
- 🇯🇵 Японский - ドラゴング
Галерея[]
Примечания[]
- Несмотря на свое имя, инструментом Драконга на самом деле являются тарелки, а не гонг.
- Дизайн Драконга, кажется, сильно вдохновлен китайскими драконами.
- Это девятый Двухэлементный Эфирный Монстр, что вполне уместно, поскольку число 9 ассоциируется с китайскими драконами.
- Единственный Эфирный Монстр на
Острове Эфира, который занимает место больше 4 клеток (2x2).
- Показатели заработка Драконга аналогичны у
Волбрюхого
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Выведение | Яйца | Кормление | Радости |
---|