![]() |
“ | С того момента как маленький Дидж вылупился, он уже наделён безупречными уровнями балансировки и мастерской техникой скретча и своей потрясающей установкой. Его мэшапы и биты особенно изобретательны и смелы. Доступность Диджа для запросов делают этого мастера вращений одним из самых популярных чуваков. | ” |
– |
“ | Басовые частоты взрослого Диджа в среднем намного ниже по музыкальной шкале, чем у детеныша Диджа. Несмотря на более низкие частоты, Диджу удается поднять крышу — не говоря уже о духе — везде, где он идёт, он делает это место самым крутым в округе. Он в необъяснимом восторге от сосновой мебели и статики. Это странно. | ” |
– |
“ | Этот Дидж вернулся из Врат Призмы, и навсегда изменился! Несмотря на то, что старинные технологии и механические компоненты были молекулярно объединены в самого монстра, это скевоморфное существо по-прежнему чувствует связь со своими естественными корнями и как никогда готово провернуть несколько клёвых и свежих битов - необыкновенно! | ” |
– |
Обзор[]
Дидж - человекоподобный шерстяной монстр голубого цвета. У обоих его версий в DoF присутствует диджейская установка изо льда, пурпурные наушники и колонка во лбу и пальцы такого же цвета. У него отсутствуют ноги.
В детской версии колонки встроены в саму установку, а сам Дидж облокачивается на ледяную спинку, что намекает на то, что он сидит. Наушники представляют из себя 2 пурпурных шара у висков, соединенные двумя кабелями. Их наклон более прямой и ближе к макушке. Присутствует пупок, представленный в виде небольшой спирали.
У взрослого Диджа появились 2 колонки в виде холодильников. Дидж находится на полу. Наушники - 2 пластины соединенные одним кабелем. Из за высоты головы, наушники наклонены так, что они ближе к затылку. Пупок отсутствует. Льда стало больше и он побледнел.
У призматических Диджей нет меха и они более упитанней, все они оформлены под свои цвета. Вместо колонок фонографы, а вместо диджейской установки - клавиши печатной машинки с различными символами. Снизу описаны отличительные черты всех призматический Диджей.
У красного призматического Диджа из головы торчат несколько жёлтых труб, такого же цвета светятся и фонографы. Глаза выпучены, находятся по бокам головы.
Фонографы светятся синим, таким же цветом перевязано запястье и голова в районе глаз. Там, где должен быть рот, торчат 3 лампочки. Сзади головы находится синяя труба.
Фонографы светятся фиолетовым, из головы торчит труба такого же цвета. Глаза смотрят в разные стороны. В области рта железная клетка. Значки на клавишах еле подсвечиваются синим цветом.
Фонографы светятся красным, такого же цвета клетка в области рта, трубы торчащие по бокам головы. Из головы выпирает огромная лампочка подсвечивающаяся таким же цветом.
Фонографы светятся оранжевым. У него есть один большой глаз, а напротив него лампочка и ещё несколько таких сзади, у которых оранжевая повязка. На месте рта что то вроде медного люка. На руку надет тёмно-красный браслет.
Фонографы и трубы, торчащие из головы, зелёных цветов. На голове 5 глаз, смотрящие в разные стороны. На месте рта железная клетка.
Выведение[]
Дидж - 4х-элементый монстр. Его можно получить комбинациями: 1 эл. + 3 эл, 2 эл + 2 эл, а именно:
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Смычорог | + | Легптица | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Конгушка | + | Брюшок | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Тумпы | + | Палезатор | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Гупка | + | Мамунт | ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Устолос | + | Дендиптица | ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Зерномех | + | Клавмный | ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Осьмидуб | + | Пингван | ![]() |
![]() ![]() |
Врата Призмы[]
Регулярно проводится акция Врата Призмы, благодаря которой из обычного взрослого Монстра можно сделать Призматического. Призматические Монстры имеют особенный дизайн и увеличенный заработок.
После отправки во Врата Призмы взрослым Монстрам нужно время, чтобы стать Призматическими. Чем реже цвет Монстра, тем больше времени потребуется.
Чтобы получить Призматического Монстра определённого цвета, необходимо использовать Призматические Кристаллы или Кристаллы
Внешних Островов. Но в этом случае будет лишь два результата - либо Призматический Монстр выбранного цвета, либо исходный Монстр.
Версия монстра | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Изначальный шанс успешного превращения |
2% | 30% | 25% | 20% | 15% | 8% |
Время превращения | 22 часов | 16 часов | 17 часов | 18 часов | 20 часов | 21 часов |
Заработок[]
Выполнив просьбу юного Монстра, он даст вам взамен предметов определённое количество Монет, которое больше стоимости предметов на
Складе, входящих в заказ, приблизительно в два раза. В том случае, если над Монстром есть синяя нота, количество полученных
Монет будет утроенной стоимостью предметов на складе.
Юный Монстр на Континенте, как и его взрослая версия на
Внешнем Острове, может копить и хранить определённое количество
Монет, но точные значения неизвестны и не зависят от игровых механик.
Чем реже цвет Призматического Монстра, тем больше Монет он приносит.
Костюмы[]
Используя Костюмерный бардачок можно изготавливать сезонные костюмы для Монстров. У костюма должно быть столько же элементов, сколько и у Монстра. Надеть созданный костюм можно в меню "инфо" монстра или используя кнопку "дать предметы".
Костюм | Доступ |
---|---|
![]() |
![]() |
Кормление[]
Монстру можно дать любые предметы, воспользовавшись ручным выбором, увеличив при этом уровень Монстра. Чем сложнее изготовление предмета, тем выше он поднимет уровень.
Если выполнить просьбу Монстра, то есть дать ему определённый набор предметов, который он хочет, предметы повысят уровень Монстра в два раза эффективнее, нежели они были бы даны Монстру через ручное меню выбора. Вместе с повышением уровня Монстра вы получите Монеты и
Опыт.
От заказа можно отказаться, он заменится другим через 15 минут.
Не более чем над тремя Монстрами на Континенте может парить синий значок ноты. Он означает, что, если выполнить просьбу Монстра, предметы принесут в три раза больше выгоды, а вы получите в три раза больше
Монет и
Опыта. Нота остаётся над Монстром, даже если заказ был обновлён. После выполнения просьбы значок ноты переместиться на другого случайного Монстра на
Континенте.
Песня[]
- Инструмент: драм-машина
- На
Континенте Дидж нажимает на разные клавиши, издавая беспорядочные незакономерные перкуссионные звуки. На
Острове Космоса Дидж всегда издаёт звуки хай-хэта, сопровождая их бочкой и снейром поочерёдно в темп.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Континент | ![]() Космос |
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|