“ | Когда молодая Гупка появляется из яйца, она наполнена одним: горячим воздухом! Со временем этот мягкий саженец начинает поглощать влагу из окружающей среды: дожди, болотная вода и даже влажный воздух - вот лишь некоторые из особенностей молодой Гупки. любимые источники. Чем больше H2O эти монстры хранят в своих надувных камерах, тем больше они становятся, пока не вырастут во взрослых особей! | ” |
– |
“ | Взрослые Гупки так же легко сжимаются, как и выглядят, и, по правде говоря, они любят хорошие объятия! Дружеский совет: не сжимайте слишком сильно, когда вы обнимаете этого поглощающего монстра на прощание, иначе вы промокнете в парной болотной тине за годы | ” |
– |
“ | Эта Гупка вернулась из Призменных Врат навсегда измененной! То, что когда-то было огромной студенистой формой и надувными камерами, было изменено на молекулярном уровне, чтобы создать причудливую сморщенную фигуру, заключенную в оболочку, похожую на воздушный шар - необыкновенно! | ” |
– |
Обзор[]
Гупка - желеобразный монстр салатового окраса. Тело Гупки состоит из воды. У неё голубые склеры и лапы, похожие на лапы Маракастука и лист дерева на макушке.
Выведение[]
Гупка имеет 3 комбинации выведения с элементами воздуха, воды и растения. А именно:
![]() ![]() |
![]() |
Осьмидуб | + | Легптица | ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Клавмный | + | Брюшок | ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Дендиптица | + | Палезатор | ![]() |
![]() |
Врата Призмы[]
Регулярно проводится акция Врата Призмы, благодаря которой из обычного взрослого Монстра можно сделать Призматического. Призматические Монстры имеют особенный дизайн и увеличенный заработок.
После отправки во Врата Призмы взрослым Монстрам нужно время, чтобы стать Призматическими. Чем реже цвет Монстра, тем больше времени потребуется.
Чтобы получить Призматического Монстра определённого цвета, необходимо использовать Призматические Кристаллы или Кристаллы
Внешних Островов. Но в этом случае будет лишь два результата - либо Призматический Монстр выбранного цвета, либо исходный Монстр.
Версия монстра | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Изначальный шанс успешного превращения |
30% | 20% | 25% | 15% | 2% | 8% |
Время превращения | 14 часов | 16 часов | 15 часов | 18 часов | 20 часов | 19 часов |
Заработок[]
Выполнив просьбу юного Монстра, он даст вам взамен предметов определённое количество Монет, которое больше стоимости предметов на
Складе, входящих в заказ, приблизительно в два раза. В том случае, если над Монстром есть синяя нота, количество полученных
Монет будет утроенной стоимостью предметов на складе.
Юный Монстр на Континенте, как и его взрослая версия на
Внешнем Острове, может копить и хранить определённое количество
Монет, но точные значения неизвестны и не зависят от игровых механик.
Чем реже цвет Призматического Монстра, тем больше Монет он приносит.
Костюмы[]
Используя Костюмерный бардачок можно изготавливать сезонные костюмы для Монстров. У костюма должно быть столько же элементов, сколько и у Монстра. Надеть созданный костюм можно в меню "инфо" монстра или используя кнопку "дать предметы".
Костюм | Доступ |
---|---|
![]() |
![]() |
Кормление[]
Монстру можно дать любые предметы, воспользовавшись ручным выбором, увеличив при этом уровень Монстра. Чем сложнее изготовление предмета, тем выше он поднимет уровень.
Если выполнить просьбу Монстра, то есть дать ему определённый набор предметов, который он хочет, предметы повысят уровень Монстра в два раза эффективнее, нежели они были бы даны Монстру через ручное меню выбора. Вместе с повышением уровня Монстра вы получите Монеты и
Опыт.
От заказа можно отказаться, он заменится другим через 15 минут.
Не более чем над тремя Монстрами на Континенте может парить синий значок ноты. Он означает, что, если выполнить просьбу Монстра, предметы принесут в три раза больше выгоды, а вы получите в три раза больше
Монет и
Опыта. Нота остаётся над Монстром, даже если заказ был обновлён. После выполнения просьбы значок ноты переместиться на другого случайного Монстра на
Континенте.
Песня[]
- Озвучка: Рэнди ван дер Влаг
- Гупка издаёт чистый свист. В отличии от Гупки из оригинальной игры, её ноты довольно протяжны.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Континент | ![]() Космос |
Примечания[]
- Это, наряду с
Риффом, первые монстры со времен
Диджа и
Чихарды, выпущенные по двое.
- Гупка - последний природный монстр из
Острова Холода, добавленный в игру, что делает Остров Холода второй завершенной группой в Природных Монстрах.
- Взрослая Гупка имеет легко заметное отличие от оригинальной Гупки, когда поет на
Острове Космоса его щеки надуваются.
- У Гупки самое длительное время неудачного размножения из всех трехэлементные монстров в Dawn of Fire.
- В оригинальной игре монстром с самым длительным временем неудачного размножения является
Личинкус, а
Колючка является самым длинным Огненным Монстром.
- В оригинальной игре монстром с самым длительным временем неудачного размножения является
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|