
“ | Химера-Грибомол пытается достичь идеального баланса во всех сферах жизни и руководствуется в этом древними учениями, передаваемыми из поколения в поколение. Хотя душевное равновесие и точность во всём ценятся среди них превыше всего, иногда - но только иногда! - они позволяют себе всплески безудержного веселья. Случайные очевидцы такого всплеска могут определить его по светящимся пластинкам под шляпкой Грибомола. | ” |
– |
Обзор[]
Грибомол похож и на гриб, и на богомола одновременно. Шляпка с белыми пятнами, а также розовый шарфик делают его схожим с мухомором, а лапы и поза напоминают насекомое. Также как и у Геоды, у Грибомола нет ног, но ему они, похоже и не нужны – ведь он уютно расположился в зеленой травке.
Выведение[]
Как и другие Двухэлементные Монстры, Грибомол выводится скрещиванием двух Одноэлементных Монстров. Шансы на его выведение малы,каждый факел желаний повышает шансы выведение на 1%.
![]() |
![]() |
Геода | + | Жужжук | ![]() |
![]() |
Также Грибомола можно вывести при помощи скрещивания с любым Одноэлементным/Двухэлементным Эфирным Монстром, при условии, что он у вас уже есть.
Тем не менее, скрещивание монстра с его же редкой версией гарантировано даст нужного монстра и имеет 100%-ный шанс на успех, что делает эту комбинацию наиболее предпочтительной для массового разведения монстра.
![]() ![]() |
![]() |
Редкий Грибомол | + | Грибомол | ![]() |
![]() ![]() |
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Грибомола включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Костюмы[]
Все Эфирные Монстры наделены костюмами. Костюмы открываются на Колизее Песни путём покупки или выполнения миссий, где могут добавлять эксклюзивные ходы, когда на остальных Островах эти костюмы можно беспрепятственно купить в любое время. Приобретение костюма на Колизее навсегда сбросит его цену на 25%, однако это не касается костюмов сезонной коллекции.
Грибомол имеет малый шанс вылупиться с одним из текущих доступных костюмов. Шанс крайне низок и не может быть повышен Факелами Желаний.
Костюм | Цена | Доступ | Ход |
---|---|---|---|
![]() Отличная тарелка (Awesome Saucer) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
- |
![]() Бургомистр (Burgomaster) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() (Burgomaster) |
![]() Лучший топиарий (Tip Topiary) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() (Tip Topiary) |
Ходы[]
Как представитель элементов Кристалла и
Яда, Грибомол силён против
Механизма и
Кристалла, но слаб против
Яда и
Плазмы.
Тренировка[]
Чтобы увеличить уровень монстра на Колизее, нужно потратить некоторое количество монет. Тренировка требует некоторого времени и по завершению у монстра увеличивается сила и выносливость. Также может быть разблокирован новый ход (обычно происходит при уровнях кратных 5). Однако каждая следующая тренировка требует большего количества монет и времени.
Имена Монстра[]
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Alkott - ?
- 2. Bow - С Английского означает "Смычок".
- 3. Fai - ?
- 4. Fleenobo - ?
- 5. Hawthorn - ?
- 6. Hedj - ?
- 7. Lalayah - ?
- 8. Patch - С Английского означает "Вкрапления" или же "пятна", что отсылает на пятнистую шляпку мухомора.
- 9. Putnumb - ?
- 10. Shroog - "Shroom" (Гриб).
- 11. Skoob - ?
- 12. Skoomi - ?
- 13. Tauro - ?
- 14. Tess - ?

“ | Редкий подвид Грибомола настолько обожает равновесие, что у них отсыхают шляпки, и под ними вырастают и тянутся вверх растениеобразные побеги. Со временем эти побеги покрывают всё их тело и даже стимулируют рост дополнительных стридуляционных ножек! По их мнению, это демонстрирует, насколько свободно их сознание от мирских оков и насколько они близки с миром природы - пусть они и плоть и кость эфира! | ” |
– |
Обзор[]
Редкого Грибомола от обычного сородича отличает окрас тела, который почти полностью зелёный. У него появились дополнительная пара передних лап, большие шипы на "шее", а шляпа на голове заменена волосами, напоминающие траву.
Выведение[]
Редкий Грибомол - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как и большинство Редких Монстров, Редкий Грибомол имеет шанс заменить собой Обычную версию Монстра при выведении в моменты своего доступа. Факела желаний повышают шансы Редкой замены.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Редких Монстров гарантированно содержат в себе свою Обычную версию. Радости Редкого Грибомола включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
Данные имена являются именами обычной версии Грибомола:
- 1. Hedj - ?
- 2. Putnumb - ?
- 3. Shroog - "Shroom" (Гриб).
- 4. Skoob - ?
- 5. Tauro - ?
Оригинальные имена Редкого Грибомола:
- 6. Drilten - ?
- 7. Eno - ?
- 8. Frondd - ?
- 9. Greemb - ?
- 10. Sattva - ?
Кормление[]
Каждый Монстр после инкубации/покупки появляется с первым уровнем на Острове. Чтобы повысить уровень Монстра, нужно накормить его четыре раза с помощью лакомств. С увеличением уровня повышается шанс на успешное выведение некоторых Монстра (сезонные/редкие/эфирные и т.д.), увеличиваются размеры Монстра, его заработок а также для некоторых Монстров становится доступна механика скрещивания и телепортация на другие Острова.
Песня[]
Инструмент: Скрипка.
- Грибомол водит своими лапами и издает мелодичные звуки скрипки, как
Смычорог, но с более высоким тоном.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Игра на память |
![]() Эфир |
Название вида[]
Происходит название Грибомола, от игр слов «Гриб + Богомол», где оба слова отсылаются на внешний вид монстра, ведь Грибомол похож и на гриб, и на богомола.
С Английской вариацией всё тоже самое, «Pray» взято от название насекомого «Praying Mantis». Однако, «Fung-Pray» может также являться каламбуром «feng-shui» - Китайская система философии.
Интересно, что Итальянское название Грибомола взято от научного названия обыкновенного Богомола «Mantis Religiosa».
Вот как Грибомол переведён на другие поддерживаемые в игре языки:
- 🇷🇺 Русский - Грибомол.
- 🇬🇧 Английский - Fung-Pray.
- 🇪🇸 Испанский - Santahong.
- 🇫🇷 Французский - Feng-Shumpignon.
- 🇩🇪 Немецкий - Pilz-Shui.
- 🇵🇹 Португальский - Feng-Shugumelo.
- 🇮🇹 Итальянский - FungoMantide Religiosa.
- 🇹🇷 Турецкий - Mantar Mantis.
Галерея[]
Примечания[]
- Грибомол - последний Двухэлементный Эфирный Монстр, добавленный в игру.
- Грибомол был показан в баннере официального аккаунта Facebook во время
Летней Песенки, в качестве тизера.
- Редкий Грибомол - первый Двухэлементный Редко-Эфирный Монстр, представленный в игре.
- Редкий Грибомол является единственным Монстром, полное имя которого не упоминается в Био.
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Выведение | Яйца | Кормление | Радости |
---|