Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Помогите Мамунту дополнить статью!
|
“ | Этому Эфирному Монстру точно бес в ребро попал! Даже среди Пропеборгов из соседнего измерения про него ходят легенды - свой циклопический взгляд на вещи и стиль исполнения они скопировали у Гордузы И пусть они никогда не встретятся лицом к лицу, Гордузы великодушно отвечают на каждое фанатское письмо, а обилие щупалец помогает им писать по несколько ответов за раз. | ” |
– Био Монстра |
Обзор[]
Гордуза напоминает медузу, его голова похожа на большую шляпу, а вместо ног и рук у него щупальца. Его тело имеет голубой окрас, а еще оно прозрачно, из-за чего можно увидеть его внутренности - например, большой мозг, находящийся внутри. У Гордузы есть усы и один глаз.
Выведение[]
Гордуза, как и любые двухэлементные монстры, выводятся путём скрещивания его монстров элементалей. В данном случае мы имеем элементы Плазма и Яд, а их представители - Вужас и Жужжук.
Вужас | + | Жужжук |
Шансы на её выведение малы, каждый Факел желаний повышает шансы на успех на 1%. Гордузу также можно получить, скрещивая её с любыми другими Одноэлементными/Двухэлементными Эфирными Монстрами, а при скрещивании Гордузы с её Редкой версией этот шанс будет равен 100%, что делает эту комбинацию наиболее предпочтительной для массового разведения Монстра.
Редкая Гордуза | + | Гордуза |
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Гордузы включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Костюмы[]
Все Эфирные Монстры наделены костюмами. Костюмы открываются на Колизее Песни путём покупки или выполнения особых миссий и состязаний, где могут добавлять эксклюзивные ходы, когда на остальных Островах те возможно беспрепятственно купить в определённые промежутки времени. Приобретение костюма на Колизее навсегда сбросит его цену в радиусе 25%, однако это не касается костюмов Сезонной коллекции.
Каждый Монстр имеет малый шанс вылупиться с одним из текущих доступных костюмов. Шанс крайне низок и не может быть повышен Факелами Желаний
Костюм | Цена | Доступ | Ход |
---|---|---|---|
Шапочка с пропеллером (Propeller Beanie) |
: 200 : 75 : 50 |
Достигнуть 27-го уровня Колизея | - |
Офисный кулер (Think Tank) |
: 22 : 15 |
Телепортировать монстра в данном костюме на Колизей Песни. | Офисный кулер (Think Tank) |
Проводник рефрена (Refrain Conductor) |
: 275 : 82 : 55 |
Завершить миссию Я левитирую | Проводник рефрена (Refrain Conductor) |
Ходы[]
Как представитель Элементов Плазмы и Яда, Гордуза сильна против Яда и Кристалла, но слаба против Тени и Плазмы.
Тренировка[]
Чтобы увеличить уровень монстра на Колизее, нужно потратить некоторое количество монет. Тренировка требует некоторого времени и по завершению у монстра увеличивается сила и выносливость. Также может быть разблокирован новый ход (обычно происходит при уровнях кратных 5). Однако каждая следующая тренировка требует большего количества монет и времени.
Имена Монстра[]
Имена Гордузы связаны с медузами и со стереотипами о ковбоях.
- 1. Billydee - искажённый псевдоним Генри Маккарти (англ. "Billy the Kid").
- 2. Cnid - искажённое название типа настоящих многоклеточных животных cnidaria (с лат. "стрекающие").
- 3. Gellie - искажённое слово "jellyfish" (с англ. "медуза").
- 4. Lonestarr - искажённое прозвище штата Техас "Lone Star".
- 5. Paulyp - искажённое слово "polyp" (с англ. "полип").
- 6. Skwishy- искажённое слово "squishy" (с англ. "мягкий").
- 7. Squiggl - искажённое слово "squiggle" (с англ. "закорюченный").
- 8. Stachio - искажённое слово "mustache" (с англ. "усы").
- 9. Tackel - искажённое слово "tackle" (с англ. "снаряжение").
- 10. Teks - искажённое название штата Техас (англ. "Texas").
- 11. Vakero - искажённое слово "vaquero" (с исп. "ковбой").
- 12. Wavee - искажённое слово "wave" (с англ. "волна").
- 13. Wrang - искажённое слово "wrangler" (с англ. "ковбой").
- 14. Yihaw - искажённое междометье "yee-haw", обычно используемое ковбоями.
“ | Представьте только, как удивились фанаты-Пропеборги, когда впервые увидели Редкую Гордузу! Чувствительные "усыпальцы" этого Монстра растут под глазами, а не под одним глазом, и от этого вид меняется кардинально. Пропеборги было ринулись отращивать себе такие же, но этот Редкоэфирный Монстр быстро их переубедил - ведь лучше всегда оставаться самим собой. Мудрые слова - для Монстров всех классов и Элементов. | ” |
– Био Монстра |
Обзор[]
В отличии от своей Обычной версии, Редкая Гордуза теперь зелёного цвета, и у неё исчезли усы, брови стали более контрастнее и появились дополнительные отростки и еще один глаз.
Выведение[]
Редкая Гордуза - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как и большинство Редких Монстров, Редкая Гордуза имеет шанс заменить собой Обычную версию Монстра при выведении в моменты своего доступа. Факела желаний повышают шансы Редкой замены.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Редких Монстров гарантированно содержат в себе свою Обычную версию. Радости Редкой Гордузы включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
Имена Редкой Гордузы связаны с сериалом 1962 - 1971 годов "Деревенщина из Беверли-Хиллз" и видами медуз.
- 1. Caruki - искажённое название семейства кубомедуз carukiidae (с лат. "карукиевые").
- 2. Chrysa - искажённое название рода морских и солоноватоводных сцифоидных chrysaora.
- 3. Clampett - фамилия Джеда Клампетта (англ. "Jed Clampett"), главного героя сериала "Деревенщина из Беверли-Хиллз".
- 4. Drizdayl - искажённая фамилия Милберн Драйсдейл (англ. "Milburn Drysdale"), героини сериала "Деревенщина из Беверли-Хиллз".
- 5. Flatt - фамилия Лестера Флэтта (англ. "Lester Flatt"), певца заставки сериала "Деревенщина из Беверли-Хиллз".
- 6. Halthawai - искажённая фамилия Джейн Хэтуэй (англ. "Jane Hathaway"), героини сериала "Деревенщина из Беверли-Хиллз".
- 7. Jethro - имя Джетро Бодина (англ. "Jethro Bodine"), героя сериала "Деревенщина из Беверли-Хиллз".
- 8. Mnemio - искажённое название вида гребневиков mnemiopsis (с лат. "морской грецкий орех").
- 9. Nomura - вид сцифоидных Nomura's jellyfish.
- 10. Pelagia - вид семейства сцифоидных pelagia.
- 11. Phyllas - искажённое название семейства mastigiidae phyllorhiza.
- 12. Scoggins - фамилия Джерри Скоггинса (англ. "Jerry Scoggins"), героя сериала "Деревенщина из Беверли-Хиллз".
- 13. Scruggs - фамилия Эрла Скраггса (англ. "Earl Scruggs"), исполнителя заставки "Деревенщина из Беверли-Хиллз".
“ | Несмотря на то, что очень немногие из них исследованы, на самом деле в Карманном Измерении есть значительные водоёмы, и именно там находится Эпическая Гордуза. Его прямая и заострённая ортоконусная раковина отличается от мягких студенистых тел других подвидов семейства Гордузы. В классическом случае Редкого превосходства Эпический Эфирный Монстр имеет 3 глаза вместо 1 или 2... но все они находятся в физиологическом положении, где должен находится мозг, поэтому считается, что этот Монстр на самом деле более примитивен, чем другие. Некоторые утверждают, что этот Монстр неправильно классифицирован и имеет лишь поверхностное сходство с другими Гордузыками, что является совпадением, но указание на чувствительные усыпальцы быстро опровергает такие утверждения. | ” |
– Био Монстра |
Обзор[]
Эпическая Гордуза напоминает кальмара. У неё восемь щупалец, как у этого моллюска. Притом четыре из них покрыты присосками. Часть из них бежевого цвета, часть - сиреневого. Голова монстра вытянута по форме торпеды, опять же, как у кальмара, и на ней появились сиреневые пятнышки, которые то появляются, то исчезают во время песни, и две пары плавников также бежевого и сиреневого цвета. Во рту находятся шесть острых зубов, по бокам головы расположены четыре шипа, по два на каждом боку. Главной особенностью Гордузы являются три глаза, поставленные в вертикальный ряд.
Выведение[]
Эпическая Гордуза - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как все Эпические Монстры, Эпическая Гордуза может быть выведен с очень маленьким шансом при помощи уникальных для любого Острова комбинаций в даты своего доступа. Каждый зажжённый Факел желаний повысит шансы успеха на 1%
Паукулеле | + | Грибомол |
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Эпической Гордузы включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Уровень | Валюта в час | Максимальный запас | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
0% Счастья | 25% Счастья | 50% Счастья | 75% Счастья | 100% Счастья | ||
70 | 87 | 105 | 122 | 626 |
Имена Монстра[]
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
Кормление[]
Каждый Монстр после инкубации/покупки появляется с первым уровнем на Острове. Чтобы повысить уровень Монстра, нужно накормить его четыре раза с помощью лакомств. С увеличением уровня повышается шанс на успешное выведение некоторых Монстра (сезонные/редкие/эфирные и т.д.), увеличиваются размеры Монстра, его заработок а также для некоторых Монстров становится доступна механика скрещивания и телепортация на другие Острова.
Песня[]
- Пение: чередующиеся "эйм-бап"
- Актёр озвучивания: Дэйв Керр
- Гордуза поёт "эйм-бап ду-вап" со средним мужским голосом.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
Игра на память | Эфир |
Название вида[]
Оригинальное название Монстра "Jellbilly" происходит от слияния слов "hillbilly" (с англ. "деревенщина") и "jellyfish" (с англ. "медуза"). Русское название "Гордуза" - из "гордость" и "медуза".
Новая команда переводчиков желала переименовать её в "Дедуза", чтобы вернуть оригинальное происхождение, намекая на более "деревенскую" внешность Гордузы.
Вот как Гордуза переведена на другие поддерживаемые в игре языки:
- 🇷🇺 Русский - Гордуза
- 🇬🇧 Английский - Jellbilly
- 🇪🇸 Испанский - Mondusa
- 🇫🇷 Французкий - Cowbéduse
- 🇩🇪 Немецкий - Quallandei
- 🇵🇹 Португальский - Medussertanejo
- 🇮🇹 Итальянский - Medusanaro
- 🇹🇷 Турецкий - Köylüzanası
- 🇯🇵 Японский - ジェルビリー
Галерея[]
Примечания[]
- Вместе с Волбрюхим Гордуза была показана в баннере Facebook как тизер.
- Редкую Гордузу же, затизерили в игре "My Singing Monsters: Coloring Book".
- Каждая эволюционная форма Гордузы имеет одни и те же усы. У Редкой Гордузы нет усов, но есть брови той же формы.
- Также у Гордузы в зависимости от редкости увеличивается количество глаз (у Обычной - 1, у Редкой - 2, у Эпической - 3).
Монстры | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|