Монстропедия
Advertisement
Монстропедия


Детёныши Винкеров миролюбивы и добродушны, со сверхъестественным чувством ритма. Винкеры синкопируют ко всему ритмичному — будь то храп, сердцебиение или мягкое жужжание вращающегося вентилятора. У Винкеров аллергия на плохие вибрации и ещё хуже на парики.

Био юного

Непринужденный Винкер использует плетень на голове как своего рода антенну, улавливая любые заводные вибрации в эфире. После синхронизации он шевелит ушами и щелкает пальцами ног в такт музыке, гортанно напевая. Говорят, что глаз Винкера больше, чем его мозг.

Био взрослого

Этот Винкер, вернувшийся из Врат Призмы, навсегда изменился! Вместо того, чтобы оставить свою новую форму на произвол Врат, это Монстр сосредоточил свою силу воли, чтобы изменить свой молекулярный состав, чтобы он больше напоминал существо из мифов своей юности. Говорят, что это существо, которого часто замечают на берегу, имеет отчетливый полупрозрачный купол и множество щупалец, и Винкер старается глубоко подражать ему — невероятно!

Био призматического


Иконка внешности Обзор[]

Винкер - это монстр с коротким голубым мехом. У него на голове что-то похожее на 3 оранжевых пера. У него есть два эльфийских уха, слегка направленных вниз, и огромный глаз циклопа. У него 2 ступни, которыми он топает в ритме, и по 2 пальца на каждой ступне. Мы можем видеть только 2 зуба во рту.

Иконка выведения Выведение[]

Чтобы вывести Винкера нужно скрестить монстров с элементами Огня, Холода и Воды:


Устолос + Лаватёка

Шнобель + Палезатор

Фанглер + Мамунт


Врата Призмы[]

Регулярно проводится акция Врата Призмы, благодаря которой из обычного взрослого Монстра можно сделать Призматического. Призматические Монстры имеют особенный дизайн и увеличенный заработок.

После отправки во Врата Призмы взрослым Монстрам нужно время, чтобы стать Призматическими. Чем реже цвет Монстра, тем больше времени потребуется.

Чтобы получить Призматического Монстра определённого цвета, необходимо использовать Призматические Кристаллы или Кристаллы Внешних Островов. Но в этом случае будет лишь два результата - либо Призматический Монстр выбранного цвета, либо исходный Монстр.

Версия монстра
Изначальный шанс
успешного превращения
8% 30% 2% 25% 15% 20%
Время превращения 19 часов 14 часов 20 часов 15 часов 18 часов 16 часов

Иконка заработка Заработок[]

Выполнив просьбу юного Монстра, он даст вам взамен предметов определённое количество Монет, которое больше стоимости предметов на Складе, входящих в заказ, приблизительно в два раза. В том случае, если над Монстром есть синяя нота, количество полученных Монет будет утроенной стоимостью предметов на складе.

Юный Монстр на Континенте, как и его взрослая версия на Внешнем Острове, может копить и хранить определённое количество Монет, но точные значения неизвестны и не зависят от игровых механик.

Чем реже цвет Призматического Монстра, тем больше Монет он приносит.

Костюмы[]

Используя Костюмерный бардачок можно изготавливать сезонные костюмы для Монстров. У костюма должно быть столько же элементов, сколько и у Монстра. Надеть созданный костюм можно в меню "инфо" монстра или используя кнопку "дать предметы".

Костюм Доступ
Может быть создан и использован во время Призрактакля Младшего.

Иконка кормления Кормление[]

Монстру можно дать любые предметы, воспользовавшись ручным выбором, увеличив при этом уровень Монстра. Чем сложнее изготовление предмета, тем выше он поднимет уровень.

Если выполнить просьбу Монстра, то есть дать ему определённый набор предметов, который он хочет, предметы повысят уровень Монстра в два раза эффективнее, нежели они были бы даны Монстру через ручное меню выбора. Вместе с повышением уровня Монстра вы получите Монеты и Опыт.
От заказа можно отказаться, он заменится другим через 15 минут.

Не более чем над тремя Монстрами на Континенте может парить синий значок ноты. Он означает, что, если выполнить просьбу Монстра, предметы принесут в три раза больше выгоды, а вы получите в три раза больше Монет и Опыта. Нота остаётся над Монстром, даже если заказ был обновлён. После выполнения просьбы значок ноты переместиться на другого случайного Монстра на Континенте.

Иконка песни Песня[]

Источник Песня Источник Песня

Континент

Пещеры


Примечания[]

  • Винкер - единственный монстр из DoF, чей размер уменьшился с 3x3 до 2x2 клеток в оригинальной игре.
    • Есть обратная ситуация с Друммиданом, чей размер увеличился с 2x2 до 3x3.
Монстры DoF

Природные
Одноэлементные


Барабамень⠀⠀


Мамунт⠀⠀


Палезатор⠀⠀


Брюшок⠀⠀


Легптица⠀⠀


Лаватёка⠀⠀
Двухэлементные


Устолос


Лягашка


Фанглер⠀⠀


Зерномех⠀⠀


Стегобака


Осьмидуб⠀⠀


Кустива⠀⠀


Цветак⠀⠀


Ударнщик


Шнобель⠀⠀


Совеникс


Дендиптица⠀⠀


Пропеборг


Пингван⠀⠀


Клавмный⠀⠀
Трёхэлементные


Смычорог⠀⠀


Репетило⠀⠀


Ти-Рокс⠀⠀


Трубачайка⠀⠀


Маракастук⠀⠀


Колючка⠀⠀


Раковица⠀⠀


Винкер


Конгушка⠀⠀


Шерстибель


Гупка


Утолапа


Тумпы⠀⠀


Корнедуд


Лапага


Зиккураб⠀⠀


ПомПом⠀⠀


Напевец


Зелынка


Суза⠀⠀
Четырёхэлементные


Избалолист



Дидж



Рифф



Ракотакт



Хорамень



Треуг



Чихарда



Кребет



Медитавр



Бизонор



Кричашлем



Диадама



Зубозавр



Эдамими



ПонгПинг

Пятиэлементные


Мимик




Канделявра




Друммидан




Бивеньски




Смычокит




Ньарлы


Сезонные

Скелетыква

Йоле

Поцелщик

Пузаяц

Хула
Мифические

Гу-Джуб

Стромбонин

Стравок

Гиехехе

Бузчела
Небожители

Трубяпцы

Камелёг

Ледник

Фагоцвести

Синкопит

Латальщик

Гальвана

Скараситар

Людвиг

Черебарабан

Пликси

Атмоз
Advertisement