“ | У всех Мифических Монстров есть кое-что общее - само их существование подвергалось сомнению на протяжении всей истории Мира Монстров. Бузчела - один из таких примеров, чьё постоянное порхание по различным измерениям Мультивселенной заставляет её чувствовать себя не более чем мифом. Тем не менее, у этого есть довольно хорошее оправдание: этот Монстр действует как опылитель цветов Мирового Дерева Стабло Мьейхурича! Используя способность своей семьи открывать сверхзвуковые пространственные пути, он собирает нектар дерева и способствует формированию совершенно новых реальностей. Когда ей нужно ненадолго осесть, Бузчела находит передышку в палящем зное остатков Живого Ядра, где много веков назад берёт начало эта вселенная. | ” |
– Био Монстра |
Обзор[]
Бузчела представляет собой перепончатокрылого насекомого, напоминающий пчелу. Её тело покрыто волосяным покровом, похожим на мех, окрас состоит из жёлтых и оранжевых полос. В то время конечности фиолетового цвета и расположены на уровне грудного сегмента и имеют по два жужжальца. Толстое брюшко имеет жёлтый цвет и панцирь с серыми и фиолетовыми полосами, на котором также находится пара небольших перепончатых крыльев.
Внешность Бузчелы в основном передана от её родственников, с которыми она разделяет общее семейство. Так, её голова, похожая на голову Жужжука, имеет два выроста по бокам, на которых расположены сетчатые глаза. Пара передних ассимметричных лап с массивными клешнями передан от Грибомола, и служит для него инструментом для песни.
Когда этот Монстр бездействует, он переставляет лапы с места на место и шевелит крыльями.
Выведение[]
Имеет единственную комбинацию на Острове своего доступа. Доступен для выведения круглосуточно, независимо от проводимых событий и акций.
Шанс успеха крайне мал, каждый зажжённый Факел Желаний повысит его на 1%.
Колючка | + | Зелынка |
Когда монстр достигнет 15-го уровня, его можно будет отправить на Остров Мифов. После телепортации он окажется в инкубаторе острова и будет иметь первый уровень.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Бузчелы включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Костюмы[]
Данные костюмы могут быть эксклюзивно куплены в протяжении Сезона по фиксированной цене. Выведенные Монстры также с малым шансом могут заранее вылупиться с сезонными костюмами, однако Факела Желаний не смогут повысить процент успеха. Не добавляют новых ходов в Колизее Песни и имеют чисто коллекционный характер.
Костюм | Цена | Доступ |
---|---|---|
Орнамент изобилия (Orn of Plenty) |
: 40 | Приобрести в Пир золой. |
Имена Монстра[]
- 1. Bugonia - ритуал "Бугония" (англ. "Bugonia"), основанный на вере в то, что пчёлы способны самозарождаться из коровьей туши.
- 2. Donshel - искажённое имя Шелдона Ли Купера (англ. "Sheldon Lee Cooper"), главного героя телесериала "Теория Большого взрыва". За ним закрепилась фраза "бугагашенька" (англ. "Bazinga").
- 3. Hobnil - имя Хобнила (англ. "Hobnil"), одного из Бакабов, являющегося богом пчёл.
- 4. Lorsch - Лорш (англ. "Lorsch"), немецкий город, в честь которого была названа пчеловодческая молитва "Lorsch Bee Blessing".
- 5. Melissa - Мелисса (англ. "Melissa"), родоначальница пчёл в древнеримской мифологии.
- 6. Muzencab - искажённое имя Ах Музен Каба (англ. "Ah Muzen Cab"), божества пчёл в мифологии Майя.
- 7. Nambi - имя Намби (англ. "Nambi"), персонажа багандийской мифологии, превратившегося в пчелу.
- 8. Nepp - искажённое имя Пенни Хофстедтер (англ. "Penny Hofstadter"), одного из главных героев телесериала "Теория Большого взрыва".
- 9. Potnia - имя Потнии (англ. "Potnia"), древнегреческой богини, именуемая матерью пчёл.
- 10. Sheldon - имя Шелдона Ли Купера (англ. "Sheldon Lee Cooper"), одного из главных героев телесериала "Теория Большого взрыва".
- 11. Taeus - искажённое имя Аристея (англ. "Aristaeus"), древнегреческого героя, которого ценили как покровителя пчёл.
- 12. Telipinu - имя Телепину (англ. "Telipinu"), бога урожая и плодородия в хеттской мифологии, причинивший огромный ущерб из-за того, что его ужалила пчела, пока он спал.
- 13. Witz - часть фамилии Говарда Воловиц (англ. "Howard Wolowitz"), одного из главных героев телесериала "Теория Большого взрыва".
“ | Вы когда-нибудь задумывались, почему глаз гигантской Дульсеттеи быстро вращается под её веком? Вам нужно поблагодарить Редкую Бузчелу! Струны этого мультивселенского Мифического Монстра резонируют на идеальной частоте, действуя как белый шум для Дульсеттеи, вызывая сон с быстрыми движениями глаз. Во время сна Огненная гигантская королева видит яркие и причудливые сны, наполненные блестящими и счастливыми Монстрами. Эта повышенная нервная активность в состоянии покоя даёт Дульсеттее уникальную способность расширять своё сознание на далёкие планы существования. | ” |
– Био Монстра |
Обзор[]
Редкая Бузчела приобрела голубое тело. На голове появился третий глаз и отростки, напоминающие бородку. Белок глаз слегка пожелтел, радужка тоже. Её брюшко стало более ребристым, крылья удлинились и стали менее округлыми. Задние конечности стали тёмно-синими, "пальцы" шире расставлены. Передняя клешня приобрела резное лекало, напоминающее символ Янтаря.
Выведение[]
Редкая Бузчела - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как и большинство Редких Монстров, Редкая Бузчела имеет шанс заменить собой Обычную версию Монстра при выведении в моменты своего доступа. Факела желаний повышают шансы Редкой замены.
Когда монстр достигнет 15-го уровня, его можно будет отправить на Остров Мифов. После телепортации он окажется в инкубаторе острова и будет иметь первый уровень.
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Редкая Бузчела включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Brawdwyd - ?
- 2. Brobeetor - искажённое имя Фобетора (англ. "Phobetor"), одного из древнегреческих богов сновидений.
- 3. Cyanholan - ?
- 4. Fantaezus - искажённое слово "fantasies" (с англ. "фантазии").
- 5. Kallenektar - ?
- 6. Lignoraea - искажённое название вида мегахилидных пчел (англ. "osmia lignaria"), имеющего синий окрас волосков.
- 7. Murobaul - ?
- 8. Nhoruun - ?
- 9. Norfeus - искажённое имя Морфея (англ. "Morpheus"), одного из древнегреческих богов сновидений.
- 10. Ohnerooy - искажённое имя Онира (англ. "Oneiroi"), древнегреческого бога вещих и лживых сновидений.
- 11. Owzmeha - искажённое название вида мегахилидных пчел (англ. "osmia lignaria"), имеющего синий окрас волосков.
- 12. Revvirye - искажённое слово "reverie" (с англ. "грёза").
“ | Эпические Бузчёлы меняют свои пушистые, собирающие пыльцу шкуры на аэродинамические панцири, которые позволяют им пролетать через мультивселенные измерения со скоростью, которая посрамила бы обычных. Однако это не освобождает Эпического Мифического Монстра от его клятвенного долга опылителя цветов Мирового дерева Стабло Мъехурича. Вместо того, чтобы собирать пыльцу в свой пух, Эпическая Бузчела подбирает её своим внушительным рогом и хранит свою драгоценную добычу внутри! Она также развила пристрастие к восхитительным фруктам, которые происходят из разных уголков мультивселенной: от ябликосов, до шаркудрей. Благодаря этим острым адаптациям Эпическая Бузчела заслужила себе известную репутацию скоростного опылителя, в дополнение к накоплению серьёзных миль часто летающих пассажиров. | ” |
– Био Монстра |
Обзор[]
Эпическая Бузчела напоминает жука-носорога. Главной особенностью Монстра стал длинный рог с углублением на вершине. Само туловище Эпической Бузчелы обрело чёрный оттенок. Её хитиновая голова и передние конечности, среди которых клешня приобрела более причудливую резную форму, стали молочно-белыми, а задние - тёмно-синими. Брюшко снизу голубое, а верхняя его часть - оранжевая. Крылья стали полностью прозрачными. Глаза стали нежно-голубыми с коричневыми зрачками, а на нижней челюсти выросли жвалы. Сзади головы виднеется оранжево-чёрный отросток.
Выведение[]
Эпическая Бузчела - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как все Эпические Монстры, Эпическая Бузчела может быть выведен с очень маленьким шансом при помощи уникальных для любого Острова комбинаций в даты своего доступа. Каждый зажжённый Факел желаний повысит шансы успеха на 1%
Треуг | + | Совеникс |
Котализатор | + | Светильщик |
Радости[]
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Эпической Бузчелы включают в себя:
Заработок[]
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра[]
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Azjaqurr - ?
- 2. Banyuh - ?
- 3. Clerus'dae - ?
- 4. Dagarret - ?
- 5. Falnax - ?
- 6. Kourd - ?
- 7. Kajeda - ?
- 8. Kneeves - ?
- 9. Ramorihs - ?
- 10. Reiez - ?
Кормление[]
Каждый Монстр после инкубации/покупки появляется с первым уровнем на Острове. Чтобы повысить уровень Монстра, нужно накормить его четыре раза с помощью лакомств. С увеличением уровня повышается шанс на успешное выведение некоторых Монстра (сезонные/редкие/эфирные и т.д.), увеличиваются размеры Монстра, его заработок а также для некоторых Монстров становится доступна механика скрещивания и телепортация на другие Острова.
Песня[]
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
Игра на память | Убежище | ||
Мифы |
Название вида[]
Оригинальное название "Buzzinga" происходит от слов "buzz" (с англ. "жужжать") и "bazinga", вида эуглоссовой пчелы.
Вот как Бузчела переведена на другие поддерживаемые в игре языки:
- 🇷🇺 Русский - Бузчела
- 🇬🇧 Английский - Buzzinga
- 🇪🇸 Испанский - Zumbida
- 🇫🇷 Французский - Zonzonne
- 🇩🇪 Немецкий - Summenbiene
- 🇵🇹 Португальский - Zumbida
- 🇮🇹 Итальянский - Rimbomba
- 🇹🇷 Турецкий - Vizilti Arisi
- 🇯🇵 Японский - バズィンガ
Галерея[]
Примечания[]
- Это последний Мифический Монстр, добавленный в игру.
- Бузчела также является последним Мифическим Монстром, получившим Редкую версию.
- Бузчела была создана c помощью комьюнити My Singing Monsters.
- Так же как и Стромбонин.
- Песню этого Монстра можно было услышать ещё до его релиза.
Монстры | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Выведение | Яйца | Кормление | Радости |
---|