
“ | Фу! Ничего подобного среди Вублинов не сыщешь: Обличье этого монстра напоминает яйца, с помощью которых его пробудили... И вызывает лёгкий приступ тошноты. Смутно напоминающие Зерномехов отростки на голове и Лягашковы ноги помогают Брампу искать еду. Зрелище отвратительное, но, как и ты, мы не можем отвести взгляда. | ” |
– |
Обзор[]
Брамп по виду напоминает большую полностью зелёную Зелынку, чем-то он похож на земноводное пипу, которое выращивает мальков в своей спине. Также из него торчат отростки, похожие на Зерномехов.
Активация[]
Статуя Вублина может быть куплена в магазине за монеты в деактивированном виде. Чтобы активировать, нужно заполнить Вублина яйцами Природных Монстров через
Питомники. После вставки первого яйца запустится таймер на 2 дня, в течение которого нужно активировать Вублина.
Если вы не успеете активировать Вублина то вам будет предложено две опции: дополнить Вублина за бриллианты или взять
монеты.
Монстр | ![]() | ![]() |
---|---|---|
Места обитания | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Полярность[]
Каждый Вублин имеет Полярность, которая похожа на Счастье и представлена двумя другими Вублинами. При положительной полярности время производства валюты уменьшается, при отрицательной - увеличивается.
Полюсами Брампа являются:

“ | Благодаря постоянному воздействию особого сверхъестественного элемента Электричества (который представляет собой кульминацию пяти природных элементов плюс Огонь), эволюционный потенциал на Острове Вублинов является почти второй натурой. Устраняя потребность в Реликвиях и требуя только Ключей, найденных в других хранилищах по всему Миру Монстров, Коробас переработал Искру Жизни, чтобы черпать силу из редких яиц и не истечь со временем! После того, как его поместили в состояние гибернации и наполнили соответствующим запасом яиц, этот Монстр переродился в Редкого Вублина. Как будто Брамп мог стать ещё грубее... представляя Редкий Брамп! Как и прежде, его яичное происхождение очевидно в его физическом проявлении, но также развились дополнительные причуды. Кожа Редкого Брампа покрыта ядовитым ядом, и считается, что это должно быть апосематическим предупреждением, формой рекламы того, что животное не стоит есть. Поверь нам, Редкий Брамп, никто не пытается тебя съесть. |
” |
– |
Обзор[]
Редкий Брамп по форме выглядит как обычный, однако верхняя часть туловища у него стала розовой, хвост и тело - оранжевыми, а лапы и перепонки - жёлтыми. Губы у него оранжевые, а в спину заткнуты яйца Редких Зерномехов. У него есть бородка из жёлтых отростков, такие же отростки есть на хвосте. У основания лап и на самих лапах у него розовые и фиолетовые полоски. На пальцах есть серо-фиолетовые коготки.
Активация[]
Чтобы эволюционировать Брампа до редкой версии, необходимо потратить 2 и заново заполнить Вублина редкими яйцами. Время заполнения не ограничено, но как только первое яйцо окажется в Вублине, он перестанет петь и производить валюту до окончания эволюции.
Монстр | ![]() | ![]() |
---|---|---|
Места обитания | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Полярность[]
Каждый Вублин имеет Полярность, которая похожа на Счастье и представлена двумя другими Вублинами. При положительной полярности время производства валюты уменьшается, при отрицательной - увеличивается.
Полюсами Редкого Брампа являются:
Заработок[]
Все вублины генерируют случайное количество одной из четырёх валют: Монет,
Осколков,
Лакомств и
Бриллиантов. Шансы генерации определённых типов валют варьируются в зависимости от нескольких факторов: времени для заполнения инвентаря Вублина, сложности получения яиц в инвентаре и размера Монстра. Время производства изменяется с помощью полярностей, которые имеются у каждого Вублина.
Количество выдаваемых бриллиантов определяется редкостью и размерами Монстра.
- 2
- Обычный 2x2;
- 3
- Обычный 3x3 или Редкий 2x2;
- 4
- Редкий 3x3;
- 5
- Коробас;
- 10
- Редкий Коробас.
Имена Монстра[]
![]() |
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
- 1. Blech - ?
- 2. Blot - в переводе с английского "пятно", "клякса".
- 3. Dregg - искажённое слово "dreg" (с англ. "осадок", "муть").
- 4. Fluunder - искажённое слово "flounder" (с англ. "камбала").
- 5. Glaeg - ?
- 6. Gugg - ?
- 7. Gullp - искажённое слово "gulp" (с англ. "глоток").
- 8. Heeve - ?
- 9. Hoest - ?
- 10. Orri Fees - ?
- 11. Oss - ?
- 12. Porr - ?
- 13. Pluggz - ?
- 14. Ralph - ?
- 15. Zimple - искажённое от "simple" (с англ. "простой"). Отсылает на простоту заполнения данного Вублина.
Песня[]
Актёр озвучивания: Дэйв Керр.
- Брамп - один из немногих реально поющих Монстров в игре. Он повторяет "Wake up the Wublins, wake up the Wublins!", (в переводе: "Пробуди Вублинов, пробуди Вублинов!") скрипучим голосом.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Игра на память |
![]() Вублины |
Название вида[]
Английское название может происходить от сленгового слова "brump", что примерно означает - "тот, которому не хватает социальных навыков, но которого всё же можно считать другом".
Вот как Брамп переведён на другие поддерживаемые в игре языки:
- 🇷🇺 Русский - Брамп
- 🇬🇧 Английский - Brump
- 🇪🇸 Испанский - Repugnón
- 🇫🇷 Французский - Crados
- 🇩🇪 Немецкий - Rumpklig
- 🇵🇹 Португальский - Sapovudo
- 🇮🇹 Итальянский - Bitorzorospo
- 🇹🇷 Турецкий - Merdüm
Примечания[]
- Брамп пробуждается посредством внесения в него Зерномехов. В форме статуи у него на спине и голове есть отверстия, которые, после активации, заполняются яйцами этого монстра.
- Брамп, Дермит, Визгэму, Ваджа, Импульспрыг и Мульча - единственные поющие Вублины.
- То, что у Брампа на голове имеются отростки в виде яиц Зерномеха, может быть основано на суринамской пипе, жабе, чьи яйца погружены в кожу до их вылупления. Однако, Брамп не вынашивает эти яйца, но этому есть объяснение из био, гласящее "Cмутно напоминающие Зерномехов отростки на голове помогают Брампу искать еду".
- Из всех девятнадцати Вублинов, Брампу требуется наименьшее число яиц разных Монстров.
- Для пробуждения Брампу необходимо 6 яиц Зерномехов, хотя, когда он пробуждается, на нём появляется ещё одно. Откуда оно взялось - неизвестно.
- 29-го марта 2016 года Дрессировщики Монстров провели Дополнительные исследования Вублинов в виде гифки. Факты Брампа:
- "У каждого есть такой друг; Этот друг - Брамп."
- Несмотря на отсутствие ушей, Брамп - хороший слушатель.
- Шутки про его волосяные отростки недопустимы.
- Из всех Вублинов на пробуждение Брампа отводится меньше всего времени - 2 дня (в основном потому что его легче всего заполнить).
- Когда Вублины ещё только находились на стадии разработки, они назывались "Подчинённые". Если бы их название осталось таким же, Брамп мог говорить не "Wake up the Wublins", а издавать звуки "бам бум ба да дум бум", почти как Дермит. Этот звук может быть найден в файлах игры как звук Брампа для Игры на Память.
- По мнению игроков, Брамп - самый лёгкий Вублин для пробуждения, а Дермит - самый тяжёлый. Так вышло, что и тот, и другой - лягушка.
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Выведение | Яйца | Кормление | Радости |
---|