Инфобоксы используются на подавляющем большинстве википроектов. С их помощью можно кратко рассказать читателю о предмете статьи, выделить ключевую информацию, создать единое оформление вики.
Как добавить инфобокс в статью[]
Вы можете добавить инфобокс в статью так же, как и любой другой шаблон, через инструменты редактора или через исходный код. В Визуальном редакторе инфобоксы добавляются через выпадающее меню «Вставить», где нужно выбрать пункт «Инфобокс». Про редактор исходного кода будет ниже.
Основной инфобокс для нашей вики: {{Инфобокс Монстра}} (НЕ инфобокс Для монстра)
Что и как добавлять в инфобокс[]
Для примера взят инфобокс Накаляча.
Добавив инфобокс на страницу, нажмите "править" и вставьте необходимые данные в соответствующие столбцы.
Особенности редактирования.[]
Ссылки[]
чтобы вставить гиперссылку в инфобокс возведите слово в двойные квадратные скобки, необходимо чтобы слово соответствовало названию статьи к которой она ведёт. Пример: [[Накаляч]] в инфобоксе такого вида слова превратится в гиперссылку.
Если вы хотите вставить гиперссылку, но при этом само слово в боксе должно отличаться от названия статьи, тогда нужно делать так: [[Магические Монстры|Магический]], слова слева - название статьи к которой ведёт гиперссылка, справа - то что отображается в инфобоксе.
Фотографии[]
Чтобы вставить фото монстра, надо просто написать название файла в "фото монстра". Пример: Fiddlement.png
Чтобы вставить фото яйца монстра нужно дать информацию о нём. Пример: [[Файл:Fiddlement-egg.png|80x80пкс]], где Fiddlement-egg.png это название яйца, а |80x80пкс это размер фотографии, конкретно сейчас 80x80, не стоит делать их огромными.
Примечание: большинство фотографий монстров уже есть на сайте, а фотографий яиц - нет, чтобы загрузить на сайт фотографию нужно скачать её с англоязычной вики (лучший вариант на данный момент) и добавить фото так: Исследовать---Изображения---Добавить изображение.
Прочее[]
Чтобы вставить элемент или иконку достаточно просто написать его название в нужной графе, в Категория:Шаблоны Иконок, вы найдёте все названия, доступные на данный момент.
Удачи в редактировании!
И, серьёзно, не пишите в статьях вещи про самого себя или других участников вики. В них должна быть только информация относящеюся к монстру/украшению/элементу и т.д.
Редактор исходного кода[]
Единственным плюсом редактора является то, что в коде получается красиво, да и сам по себе он может быть удобнее, ведь там всё отсортировано "по полочкам"
А теперь о том, как им пользоваться.
Использование[]
Давайте пропустим сложные отступления, которые вас запутают и перейдём к делу. Кодирование это точная и суровая наука.
Шаг 1[]
Перейдите по ссылке, где расположен шаблон. Можете отвлечься от нудного чтения и глянуть на неё в новой вкладке.
Ссылка на шаблон: {{Инфобокс Монстра}}
Шаг 2[]
Скопируйте текст в квадратике. Это наш волшебный код со всеми её составляющими!
Шаг 3[]
Вставьте код в необходимую статью.
Важно! Необходимо вставить в самое начало статьи! Ничего не должно быть выше него, кроме шаблона {{Stub}} и прочих информационных шаблонов. Но про них мы поговорим не сегодня.
Шаг 4[]
Добавьте необходимую информацию! Её можно взять из англоязычной Вики. О том, как заполнять можете прочитать выше. Если вы не знаете, как заполнять какую-то категорию, то пропустите её!
Шаг 5[]
Удаляем лишнее. Стоит это делать осторожно. Если вы не вписали что-то потому что не знаете этого, то лучше оставить эти разделы своим потомкам-редакторам, но если вы уверены, что строки для заполнения не пригодятся, то смело удаляйте их!
Подсказка! Можно удалить: лишние элементы; то, что относится к Dawn of Fire (DoF), если это не монстр из той игры; инвентарь и время пробуждения, если это не Вублин или Небожитель; лишнюю валюту среди покупка , продажа и опыт; версии монстров, к которым относится данный Монстр (например, у Палезатора можно убрать обычная версия и MSM Версия, так как он является обычным Монстром из оригинальной франшизы)
Готово! Теперь вы можете взять с полки диплом за то, что познали код и продолжить делать мир лучше! Желаю удачи!