Монстропедия
Advertisement
Монстропедия


Думаете, эти контрастные соотечественники находятся на противоположных концах генофонда? Подумайте еще раз! На самом деле Бизонор — это два связанных монстра одного вида, но разных каст. При рождении изнеженный Император Бизонор сидит на вершине округлого купола стандартного Бизонора, стремящегося угодить, где он и проведет остаток своих дней. Несмотря на эту унаследованную иерархию, Император Бизонор предпочитает чесать голову, чем отдавать приказы.

Био юного

Укрепляя родственные узы с возрастом, Император и стандартный Бизонор теперь предпочитают делать решения комитетом - даже если комитетом из двух! Все, что они делают, подлежит голосованию - от того, что они будут есть на обед, до их планов на выходные. В случае тупиковой ситуации - они делают ставки в камень-ножницы-бумаге. Интересно, что удача Императора, похоже, не кончается...

Био взрослого

Этот Бизонор вернулся с Врат Призмы и навсегда изменился! В дополнение к некоторым приспособлениям для плавания по темным подземным водоемам, молекулярные изменения также изменили сознание Императора и Стандартного Бизонора, что, несомненно, привело к интересным изменениям, подобных которым никогда раньше не видели - экстраординарно!

Био призматического

Иконка внешности Обзор[]

Бизонор - фиолетовый монстр, похожий на динозавра. У него зелёные глаза, бежевое брюхо и три коготка на ногах и серые рога. На макушке у Бизонора сидит оранжевый рогатый одноглазый монстр с длинным хвостом.

Иконка выведения Выведение[]

Бизонора можно вывести, используя элементы Воздуха, Растений, Воды и Огня. Возможные комбинации:


Колючка + Палезатор

Утолапа + Брюшок

Гупка + Лаватёка

Корнедуд + Легптица

Дендиптица + Фанглер


Совеникс + Осьмидуб


Цветак + Клавмный


Врата Призмы[]

Регулярно проводится акция Врата Призмы, благодаря которой из обычного взрослого Монстра можно сделать Призматического. Призматические Монстры имеют особенный дизайн и увеличенный заработок.

После отправки во Врата Призмы взрослым Монстрам нужно время, чтобы стать Призматическими. Чем реже цвет Монстра, тем больше времени потребуется.

Чтобы получить Призматического Монстра определённого цвета, необходимо использовать Призматические Кристаллы или Кристаллы Внешних Островов. Но в этом случае будет лишь два результата - либо Призматический Монстр выбранного цвета, либо исходный Монстр.

Версия монстра
Изначальный шанс
успешного превращения
2% 20% 30% 8% 25% 15%
Время превращения 22 часов 18 часов 16 часов 21 часов 17 часов 20 часов

Иконка заработка Заработок[]

Выполнив просьбу юного Монстра, он даст вам взамен предметов определённое количество Монет, которое больше стоимости предметов на Складе, входящих в заказ, приблизительно в два раза. В том случае, если над Монстром есть синяя нота, количество полученных Монет будет утроенной стоимостью предметов на складе.

Юный Монстр на Континенте, как и его взрослая версия на Внешнем Острове, может копить и хранить определённое количество Монет, но точные значения неизвестны и не зависят от игровых механик.

Чем реже цвет Призматического Монстра, тем больше Монет он приносит.

Костюмы[]

Используя Костюмерный бардачок можно изготавливать сезонные костюмы для Монстров. У костюма должно быть столько же элементов, сколько и у Монстра. Надеть созданный костюм можно в меню "инфо" монстра или используя кнопку "дать предметы".

Костюм Доступ
Может быть создан и использован во время Сезона любви Младшего.

Иконка кормления Кормление[]

Монстру можно дать любые предметы, воспользовавшись ручным выбором, увеличив при этом уровень Монстра. Чем сложнее изготовление предмета, тем выше он поднимет уровень.

Если выполнить просьбу Монстра, то есть дать ему определённый набор предметов, который он хочет, предметы повысят уровень Монстра в два раза эффективнее, нежели они были бы даны Монстру через ручное меню выбора. Вместе с повышением уровня Монстра вы получите Монеты и Опыт.
От заказа можно отказаться, он заменится другим через 15 минут.

Не более чем над тремя Монстрами на Континенте может парить синий значок ноты. Он означает, что, если выполнить просьбу Монстра, предметы принесут в три раза больше выгоды, а вы получите в три раза больше Монет и Опыта. Нота остаётся над Монстром, даже если заказ был обновлён. После выполнения просьбы значок ноты переместиться на другого случайного Монстра на Континенте.

Иконка песни Песня[]

  • Озвучка: Неизвестно
  • Стандартный бизонор имеет глубокий / шепотный голос, он поет «Дам, дам, дам, диддли дам!», В то время как Император Бизонор повторяет звук. На Пещерном острове он поет более старческим голосом.
Источник Песня Источник Песня

Континент

Пещеры

Примечания[]

  • На изначальной иконке Бизонора был изображён ранний дизайн монстра.
Монстры DoF

Природные
Одноэлементные


Барабамень⠀⠀


Мамунт⠀⠀


Палезатор⠀⠀


Брюшок⠀⠀


Легптица⠀⠀


Лаватёка⠀⠀
Двухэлементные


Устолос


Лягашка


Фанглер⠀⠀


Зерномех⠀⠀


Стегобака


Осьмидуб⠀⠀


Кустива⠀⠀


Цветак⠀⠀


Ударнщик


Шнобель⠀⠀


Совеникс


Дендиптица⠀⠀


Пропеборг


Пингван⠀⠀


Клавмный⠀⠀
Трёхэлементные


Смычорог⠀⠀


Репетило⠀⠀


Ти-Рокс⠀⠀


Трубачайка⠀⠀


Маракастук⠀⠀


Колючка⠀⠀


Раковица⠀⠀


Винкер


Конгушка⠀⠀


Шерстибель


Гупка


Утолапа


Тумпы⠀⠀


Корнедуд


Лапага


Зиккураб⠀⠀


ПомПом⠀⠀


Напевец


Зелынка


Суза⠀⠀
Четырёхэлементные


Избалолист



Дидж



Рифф



Ракотакт



Хорамень



Треуг



Чихарда



Кребет



Медитавр



Бизонор



Кричашлем



Диадама



Зубозавр



Эдамими



ПонгПинг

Пятиэлементные


Мимик




Канделявра




Друммидан




Бивеньски




Смычокит




Ньарлы


Сезонные

Скелетыква

Йоле

Поцелщик

Пузаяц

Хула
Мифические

Гу-Джуб

Стромбонин

Стравок

Гиехехе

Бузчела
Небожители

Трубяпцы

Камелёг

Ледник

Фагоцвести

Синкопит

Латальщик

Гальвана

Скараситар

Людвиг

Черебарабан

Пликси

Атмоз
Advertisement