![]() |
“ | Малыши Барабамни чрезвычайно тяжелы и медленно развивают баланс. Короткие руки и ноги приводят к бесконечным толчкам и падениям. Хорошо, что они сделаны из камня! | ” |
– |
“ | Вес и отчасти большая целеустремленность дают альфа-Барабамню хорошую плотность звука. Если бы не эффект ослабления от его широких ног, удар Барабамня мог вызвать земные толчки. | ” |
– |
“ | Этот Барабамень вернулся из Призматических врат и навсегда изменился! Что когда-то было каменным телом и ловкими пальцами на молекулярном уровне изменилось чтобы стать желеобразной ёмкостью заполненной мистической субстанцией - невероятно! | ” |
– |
Обзор[]
Барабамень - это маленький големоподобный монстр. Характерные черты включают большие голубые глаза, трехпалые гуманоидные руки и ноги, каменную внешнюю текстуру, полностью плоскую голову и мощная челюсть. Они сидят, вытянув ноги перед собой.
Юные Барабамни стучат по бокам головы, чтобы издать звук бонго. Они качаются из стороны в сторону, чтобы издать звук, похожий на топот, подходящий в тон музыки.
Взрослый Барабамень меняет цвет своих глазных белков на зелёный.
У каждого призматического Барабамня руки и ноги сделаны из слизи, в то время как основной корпус прозрачный и наполнен желеобразной жидкостью. На голове у них расположена "крышка" с картинкой на верхней её части. Призматические Барабамни имеют сходство с баночками из желе или варенья.
Красный Призматический Барабамень имеет два длинных желтых глаза и зубастый рот с двумя острыми клыками. На верхней части крышки изображен значок клубники. Похоже, это банка клубничного варенья.
Оранжевый Призматический Барабамень имеет три круглых оранжевых глаза, вокруг них и по всему телу тянутся лозы. Картинка на крышке представляет собой кусочек апельсина. Похоже, это банка апельсинового варенья.
Желтый Призматический Барабамень похож на пчелу: он имеет один пчелиный глаз и две антенны с медом вокруг них, а также соты внутри своей банки. На крышке изображена мутантная пчела. Этот Барабамень очень похож на баночку с медом.
У Зеленого Призматического Барабамня лицо под углом, с маленьким улыбающимся ртом и двумя непропорциональными глазами, один из которых зеленый. Картинка на крышке является радиоактивным символом. Из крышки также идут провода, соединенные сверху вниз и сзади. Этот Барабамень похож на банку радиоактивного ила.
У Синего Призматического Барабамня есть два непропорциональных глаза, но они бледно-красного цвета, и к ним из под-банки течёт джем. Значок на крышке - черника. Похоже, это банка черничного варенья.
Фиолетовый Призматический Барабамень имеет один прорезной глаз и большой рот с торчащим фиолетовым языком. Похоже, это баночка с вареньем из ежевики/малины внутри.
Выведение[]
Как и все одноэлементные монстры Барабамень покупается в магазине 300
Врата Призмы[]
Регулярно проводится акция Врата Призмы, благодаря которой из обычного взрослого Монстра можно сделать Призматического. Призматические Монстры имеют особенный дизайн и увеличенный заработок.
После отправки во Врата Призмы взрослым Монстрам нужно время, чтобы стать Призматическими. Чем реже цвет Монстра, тем больше времени потребуется.
Чтобы получить Призматического Монстра определённого цвета, необходимо использовать Призматические Кристаллы или Кристаллы
Внешних Островов. Но в этом случае будет лишь два результата - либо Призматический Монстр выбранного цвета, либо исходный Монстр.
Версия монстра | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Изначальный шанс успешного превращения |
15% | 25% | 2% | 30% | 20% | 8% |
Время превращения | 14 часов | 11 часов | 16 часов | 10 часов | 12 часов | 15 часов |
Заработок[]
Выполнив просьбу юного Монстра, он даст вам взамен предметов определённое количество Монет, которое больше стоимости предметов на
Складе, входящих в заказ, приблизительно в два раза. В том случае, если над Монстром есть синяя нота, количество полученных
Монет будет утроенной стоимостью предметов на складе.
Юный Монстр на Континенте, как и его взрослая версия на
Внешнем Острове, может копить и хранить определённое количество
Монет, но точные значения неизвестны и не зависят от игровых механик.
Чем реже цвет Призматического Монстра, тем больше Монет он приносит.
Кормление[]
Монстру можно дать любые предметы, воспользовавшись ручным выбором, увеличив при этом уровень Монстра. Чем сложнее изготовление предмета, тем выше он поднимет уровень.
Если выполнить просьбу Монстра, то есть дать ему определённый набор предметов, который он хочет, предметы повысят уровень Монстра в два раза эффективнее, нежели они были бы даны Монстру через ручное меню выбора. Вместе с повышением уровня Монстра вы получите Монеты и
Опыт.
От заказа можно отказаться, он заменится другим через 15 минут.
Не более чем над тремя Монстрами на Континенте может парить синий значок ноты. Он означает, что, если выполнить просьбу Монстра, предметы принесут в три раза больше выгоды, а вы получите в три раза больше
Монет и
Опыта. Нота остаётся над Монстром, даже если заказ был обновлён. После выполнения просьбы значок ноты переместиться на другого случайного Монстра на
Континенте.
Песня[]
- Инструмент: Джембе (
Континент), бонго (
Остров Вечеринки,
Остров Космоса).
- Вклад Барабамня в песню Острова - это звук, напоминающий звук пары бонго. На
Континенте он звучит, скорее, как джембе. Руки Барабамня набивают ритм по макушке его головы.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
![]() Континент | ![]() Вечеринка | ||
![]() Космос |
Примечания[]
- Песня на
Острове Космоса, которую создает Барабамень, звучит как быстрая версия одного из музыкальных ритмов игры My Mammott. Этот звук происходит, когда игрок заставляет
Мамунта танцевать из стороны в сторону.
- Взрослая версия Барабамня менее насыщена цветом, чем его детская версия.
- В одной из версий был очень интересный баг: иногда при нажатии на Врата призмы могла произойти ошибка, и вместо обычного дизайна Барабамня как в Dawn of Fire, игра могла выдать оригинальный MSM дизайн.
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|