“ | Барабамни, по сути, - музыкальные камни. Их незамысловатые ритмы - эхо пульса самой земли Острова. Вибрации создаваемого Барабамнями рокота заставляют других Монстров качать головами в такт. | ” |
– Био Монстра |
Обзор
Барабамень имеет каменное цилиндрическое тело на котором располагаются большие зелёные глаза и открытая нижняя челюсть с 3-мя затуплёнными зубами, а также четыре трёхпалые конечности, напоминающие человеческие загорелые руки и ноги. Макушка абсолютно плоская.
Выведение
Яйцо Барабамня может быть куплено в Магазине Островов своего доступа за 300 Монет.
Достигнув 5-го уровня, монстр может быть перенесён на Колизей Песни в виде яйца, обнулив свой уровень.
По достижении 15-ого уровня, монстр может быть поставлен на Остров Золота без потери Монстра на первоначальном Острове.
Радости
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Барабамня включают в себя:
Заработок
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Костюмы
Все Природные Монстры наделены костюмами. Костюмы открываются на Колизее Песни путём покупки или выполнения особых миссий и состязаний, где могут добавлять эксклюзивные ходы, когда на остальных Островах те возможно беспрепятственно купить в определённые промежутки времени. Приобретение костюма на Колизее навсегда сбросит его цену в радиусе 25%, однако это не касается костюмов Сезонной коллекции.
Каждый Монстр имеет малый шанс вылупиться с одним из текущих доступных костюмов. Шанс крайне низок и не может быть повышен Факелами Желаний
Костюм | Цена | Доступ | Ход |
---|---|---|---|
Стажёр по презентации (Slideshow Intern) |
: 50 : 37,500 : 25,000 |
Достигнуть 2-ого уровня Колизея. | - |
Рисунок мелом (Chalk-full) |
: 100 : 30 : 20 |
Завершить миссию Подкрепление. | Рисунок мелом |
СПАСИТЕльные кольца (HELPful Rings) |
:275 : 49 : 33 |
Завершить миссию Седименталисты. | СПАСИТЕльные кольца |
Вулканизированные подошвы (Kinetic Kicks) |
: 15 : 10 |
Телепортировать монстра в данном костюме на Колизей Песни. | Вулканизированные подошвы |
Леденец (Rock Candy) |
: 20 | Приобрести в Призрактакль. | - |
Двое для танго (Two to Tango) |
: 20 | Приобрести в Сезон любви. | - |
Ходы
Являясь элементалем Земли, Барабамень уязвим к Холодым атакам, но имеет иммунитет от Воздушных.
Как одноэлементный монстр, не обладает защитой и наносит базовый урон.
Тренировка
Чтобы увеличить уровень монстра на Колизее, нужно потратить некоторое количество монет. Тренировка требует некоторого времени и по завершению у монстра увеличивается сила и выносливость. Также может быть разблокирован новый ход (обычно происходит при уровнях кратных 5). Однако каждая следующая тренировка требует большего количества монет и времени.
Имена Монстра
Имена Барабамня обозначают существ и объекты, чья суть сводится к земле или камню. Часты также имена, характеризующие внешность и способ игры:
- 1. Argus - многоглазый великан, персонаж древнегреческой мифологии: сын Богини Земли Геи.
- 2. Boreas - название астероида.
- 3. Cephas - имя Апостола Петра, которое в свою очередь означает "Камень".
- 4. Chuck - переводится как "чурбан", ссылка к раннему концепту Барабамня.
- 5. Chunk - переводится как "кусок" или "груда".
- 6. Eben - с немецкого, "Плоский".
- 7. Granok - раса големоподобных существ из вселенной игры WildStar.
- 8. Handy - "Hand" (Рука).
- 9. Headrum - слияние слов "Head" (с англ. "голова") + "Drum" (с англ. "барабан").
- 10. Narms - слияние слова "Arms" (с англ. "руки") и приставки "N", обозначающей отрицание.
- 11. Numbskull - переводится как "болванка".
- 12. Roark - Тренер покемонов, чья команда состоит исключительно из Покемонов Каменного типа.
- 13. Rockmaninoff - слияние фамилии Сергея Рахманинова, русского композитора и пианиста и слова "rock" (с англ. "камень").
- 14. Rubble - искажённое слово "rubble" (с англ. "булыжник").
- 15. Shlapp - искажённое слово "slap" (с англ. "шлепок").
- 16. Thwak - искажённое слово "thwack" (с англ. "колотить").
- 17. Tongot - Тонга, тектоническая микроплита.
- 18. Wilma - имя, означающее "Защищённая шлемом", оправдывая образ Барабамня как каменной головы. Вилма Флинтстоун - персонаж мультсериала Флинтстоуны о жизни в каменном веке, фамилия также переводится как "Кремень".
“ | На поиски Редкого Барабамня, ушла, казалось, целая вечность. Этому капризному существу было мало существовать как какой-то музыкальный камень, и оно нашло новое амплуа - кирпичик в основании диковинного дворца. Однако из-за ограниченной подвижности непохоже, что несколько Редких Барабамней способны собраться и сделать что-то вместе. Быть может, более реалистичной целью в жизни для них будет поддерживать ритм для друзей-монстров. | ” |
– Био Монстра |
Обзор
В то время как классическая версия представляет собой необработанный булыжник, Редкий Барабамень отличается кубической формой тела с двумя бивнями заместо челюсти. Окантовка граней и конечности окрашены в бледно-жёлтый золотистый оттенок. Глаза же фиолетовые. Следуя биографии, внешность Редкого Барабамня призвана отражать "блок экзотического строения".
Выведение
Редкий Барабамень - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа. Яйцо Редкого Барабамня возможно купить в Звёздном магазине за 1,000 Звёздности, если проходит соответствующая акция.
Редкого Барабамня, как и всех Редких Одноэлементных Монстров, возможно вывести путём скрещивания любых двух Трёхэлементных Монстров с Элементом, который данный Монстр представляет, в данном случае Земли. Эти Монстры включают в себя:
Зелынка | ||
Лапага | ||
ПомПом | ||
Маракастук | ||
Раковица | ||
Ти-Рокс | ||
Трубачайка | ||
Репетило | ||
Напевец | ||
Зиккураб | ||
Завяда | ||
Удудук | ||
Ушемор | ||
Троллита |
Радости
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Редкого Барабамня включают в себя:
Заработок
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Костюмы
Некоторые Редкие, Эпические или другие не Природные Монстры наделены костюмами Сезонных коллекций. В основном они становятся доступными в указанный Сезон от начала до его окончания и некоторых других непредсказуемых акциях в течение года. Приобретение сезонного костюма в Колизее Песни не снижает его цены.
Каждый Монстр имеет малый шанс вылупиться с одним из текущих доступных костюмов. Шанс крайне низок и не может быть повышен Факелами Желаний:
Костюм | Цена | Доступ | Ход |
---|---|---|---|
Рок на костях (Rock & Dice Roll) |
: 25 | Приобрести в сезон Призрактакля. | - |
Имена Монстра
В этом разделе не хватает значений имён. Вы можете помочь, найдя эти значения и записав их. |
Имена Редкого Барабамня подчёркиваю его как часть конструкции с другими Монстрами своего вида:
- 1. Aakee - Женское имя, означающее "Предок".
- 2. Chutt - универсальное сленговое слово, заменяющее собой любое другое слово, если оно и так достаточно очевидно; Как Редкий Барабамень может сочетаться с любыми представителями своего рода в конструкцию. Также может означать символ подношения пальца ко рту для обозначения тишины, ведь Монстр не имеет рта.
- 3. Coob - "куб", форма Монстра.
- 4. Dultoro - "Del Toro", испанская фамилия, означающая "Бык".
- 5. Fwaim - "Fwam" + Fwâi.
- 6. Geeyermo - "Guillermo", мексиканское имя, означающее "Шлем или защита", в чём-то схоже с именем "Wilma" классической версии.
- 7. Karoo - Джон Кару, британский дирижёр и преподаватель музыки, а также регион Кару на юге Африки.
- 8. Pan - слово, обозначающее включение всех схожих вещей в единое целое, ссылка к биографии Монстра.
- 9. Plok - персонаж игры "Plok!", умевший отсоединять конечности от тела.
- 10. Skoor - "Scor", ирисовый шоколадный батончик, ссылка к костюму Монстра на Призрактакль.
- 11. Splix - "Splix" (Соединение).
- 12. Tho - ?
- 13. Tronom- Метроном, прибор для поддержания ритма, отмечающий короткие промежутки времени равномерными ударами.
- 14. Unian - искажённое слово "union" (Союз).
- 15. Yeez - "Yeez", сленговое слово для обозначения приевшегося или клишированного референса. Вероятно, отсылка к классическому Барабамню как самому простому и неэффективному Монстру в игре, и то как Редкая версия представляется его упоминанием.
“ | Родословную Эпического Барабамня можно проследить до первых Обычных Монстров, заселивших Остров Земли. Хотя многие Барабамни покинули дом своей стихии и переселились на другие Острова, некоторые из них предпочли чужим прелестям рокот вулкана и угольные пещеры родного Острова и решили остаться. Со временем их внешний вид начал меняться в угоду их окружению, и они превратились в свирепых горящих свободолюбивых Эпических Барабамней. | ” |
– Био Монстра |
Обзор
Эпический Барабамень представляет собой кусок остывшей вулканической магмы, полностью чёрный, с множеством трещин и куда более детализированной текстурой. Ногти заточены, а нижняя челюсть теперь разбита на 4 острых клыка, из под которых можно заметить тусклое огненное свечение. Глаза насыщенно-красного цвета.
Выведение
Эпический Барабамень - Особый Монстр, и может быть выведен/куплен исключительно в моменты своего доступа.
Как все Эпические Монстры, Эпический Барабамень может быть выведен с очень маленьким шансом при помощи уникальных для любого Острова комбинаций в даты своего доступа. Каждый зажжённый Факел желаний повысит шансы успеха на 1%
Избалолист | + | Лягашка |
Рифф | + | Ударнщик |
Ракотакт | + | Кустива |
Хорамень | + | Пропеборг |
Треуг | + | Дендиптица |
Пледень | + | Шнобель |
Трынькажу | + | Фанглер |
Радости
У каждого Монстра имеется 4 разных Радости, состоящие из украшений и других Монстров. Когда объект радости становится в радиусе ближайших 2-х клеток Монстра, уровень его Счастья повышается на 25% заодно со скоростью выработки валюты.
Радости Эпического Барабамня включают в себя:
Заработок
Монстр может производить некоторое количество валюты за единицу времени, пока не достигнет некоторого лимита. Чтобы увеличить заработок и лимит монет, который может содержаться в монстре, нужно повысить его уровень, покормив его четыре раза, или поставив рядом с его радостью (достаточно наличия радости на острове, если установлено Дерево единства).
Имена Монстра
Имена Эпического Барабамня являются названиями гор и горных пород:
- 1. Coal - Уголь, внешность Монстра.
- 2. Crusty - "корка" или же "земная кора".
- 3. Igneous - "магматический", вулканического происхождения.
- 4. Marble - Мрамор, горная порода.
- 5. Mohs - Шкала Мооса твёрдости поверхностей минералов, определяемой методом царапания.
- 6. Olympus - гора Олимп.
- 7. Onycks - искажённое слово "onyx" (с англ. "оникс")
- 8. Phishoor - искажённое слово "fissure" (с англ. "трещина").
- 9. Qworrtz - искажённое слово "qwartz" (с англ. "кварц").
- 10. Tholus - термин в планетной геологии для описания куполообразных гор и холмов в рельефе планеты.
Кормление
Каждый Монстр после инкубации/покупки появляется с первым уровнем на Острове. Чтобы повысить уровень Монстра, нужно накормить его четыре раза с помощью лакомств. С увеличением уровня повышается шанс на успешное выведение некоторых Монстра (сезонные/редкие/эфирные и т.д.), увеличиваются размеры Монстра, его заработок а также для некоторых Монстров становится доступна механика скрещивания и телепортация на другие Острова.
Песня
- Инструмент: Кахон/Бонго/Цимбалы/Конга/Джембе.
- Барабамень издаёт перкуссионный звук, ударяя ладонями по своей плоской макушке.
Источник | Песня | Источник | Песня |
---|---|---|---|
Игра на память | Растение | ||
Воздух | Вода | ||
Земля | Убежище | ||
Феи | Кости | ||
Племя | Золото | ||
Композитор |
Название вида
Барабамень - смесь слов "Барабан" и "Камень", сочетая звучание и концепт Монстра. Оригинальное название "Noggin" переводится как "Башка", что по сути и представляет из себя Монстр.
Вот как Барабамень переведён на другие поддерживаемые в игре языки:
- 🇷🇺 Русский - Барабамень.
- 🇬🇧 Английский - Noggin.
- 🇪🇸 Испанский - Pierche.
- 🇫🇷 Французский - Caboche.
- 🇩🇪 Немецкий - Rockfuß.
- 🇵🇹 Португальский - Cabeça-dura.
- 🇮🇹 Итальянский - Tiptap.
- 🇹🇷 Турецкий - Darbukafa
- 🇯🇵 Японский -ノッギン
Галерея
Примечания
- Барабамень - самый быстро-инкубируемый (не считая Эпического Коробаса), и по совместительству первый Монстр, которого игрок получает в игре в первые шаги обучения.
- Ранее Барабамень выводился 15 секунд в классическом здании. Позже, в версии 2.3.4 время было сокращено до 5 сек., чтобы улучшить впечатление об обучении.
- Это же качество передаётся Эпической версии, имея самое короткое время выведения среди Эпических в 1 час.
- Единственный Природный Одноэлементный Монстр, который не поёт.
- В био сказано, что Барабамни вторят пульсу Острова, таким образом пульс каждого Исполина и Титана составляет около 120-ти ударов в минуту.
- В ранней разработке игры названием Барабамня должно было быть "BumperStumper" (Bump - удар, Stump - пень), но ввиду смены концепта на камень, имя Монстра было изменено.
- Концепт Барабамня в качестве пня был доработан и воплощён в Монстре Тыдыщ.
- Барабамень имеет поющую плюшевую копию и идёт фигуркой в наборе с Дорожным указателем (Одним из его радостей) в официальном магазине на Amazon.
- Редкий Барабамень является последним вышедшим Природным Редким Монстром, что отражено в первом предложении его биографии.
- Редкий Барабамень появлялся в акции "Птицы Одного Полёта" Сезона Любви в паре с Эпической Конгушкой, где их обоих связывал перкуссионный стиль игры и молчаливость.
- Эпический Барабамень стал одним из двух первых выпущенных Эпических Монстров наряду с Эпическим Зерномехом. Его глаз появляется в конце трейлера-интервью к новому классу, где показан янтарный цвет радужки, не присутствующей в игре.
- Тематическая связь всех трёх редкостей Барабамней походит на таковые у Лаватёки - классическая порода, её древняя редкая вариация и сближённая с элементом магматическая разновидность.
- Эпический Барабамень и Редкий Устолос появились в акции «птицы одного полёта» в Сезон любви 2023 года. Их объединяет темный цвет тела.
- Редкий Барабамень и Эпический Пропеборг появились в акции «птицы одного полёта» в Сезон любви 2023 года. Их объединяет наличие острых зубов (бивней, в случае с Барабамнем) и фиолетовые декоративные элементы.
- На Острове Воздуха и Острове Растений Барабамень играет одну и ту же мелодию.
- Клоном Барабамня из игры "My Muppets Show" была Hera Thump.
- Еë барабан используется для нот Барабамня в игре "My Singing Monsters: Composer".
Монстры | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|